方明心頭一驚。
這甲員外給的善惡點還真夠多的。
但轉眼一想,對比甲員外在千葉縣作威作福這麼多年,和他所做下的惡事相比,這點善惡點似乎有點匹配不上。
莫非是因為甲員外本人實力太弱?
善惡點,並非隻與所做惡事掛鉤,也與目標本人實力有關。
若目標實力很弱,對自己而言隻是舉手之勞,隨手捏死,那殺死後本身提供的善惡點就比較有限,主要靠後續的口碑發釀,另尋途徑獲取善惡值。
反之,若目標實力很強,則隻要殺死目標,就能立刻獲得大量善惡點。
“說到底,還是以我自身實力做標準,去進行所行之事的善惡程度。”
方明心有所悟。
想要靠後續民眾認可賺善惡點,那就多殺這種手無縛雞之力的帶惡人,用時間和手段換取後續善惡點漲幅。
想要立刻獲得大量漲幅,那就去殺那些有實力的帶惡人,當場就能有所收獲。
如此算下來,甲員外給的善惡點其實已經不少了,他這種本身沒什麼實力卻惡事做了極多的帶惡人,主要是靠後續漲幅運營。
善惡點:330。
看了眼善惡值,竟是已經跳到330了。
看來之前殺死甲家惡少的事,口碑還在發釀,至於甲員外之死的影響,消息還沒傳播的那麼快。
鬼斧刀法:第三式,需要80點善惡點。
無陽功:第六層,需要320點善惡點。
看了下內功心法需要,方明現在就能再度突破。
但他沒有急著動手,因為他擔心這麼粗暴提升起來的修為境界,會不會有什麼根基不穩的說法。
畢竟他之前[鍛體八重中階]竟有點打不過同境初階,如果說不是心法垃圾的問題的話,那就是自己提升太快,根基不穩,所以才無法碾壓低階。
“先穩他一手,反正善惡點隨時能用,但賺還是要賺的,善惡點這東西多多益善。”
雙眼微眯,方明盯著大弓阿峰離去的方向,追擊而去,順路還殺了逃跑的十幾個甲府護院,善惡點又漲了一些。
但這些都是小收益,殺再多,他也隻有一個人,別人見被追殺後就分散而逃,就更難追殺了,遠不如盯著強者去點殺,收益更大。
幾個起落之間,方明已在屋頂穿梭,遠遠的,能看到大弓阿峰奔逃的身影。
那家夥為了逃命,選擇了寬敞且方便穿梭的屋頂路線,自然也更容易被人發現。
鎖定目標,方明速度爆提。
他雖沒學過輕功,但境界和心法上的提升,導致內力總量變多。
粗暴的彙聚雙腿,進行增幅,速度自然就能加快。
雖沒專業輕功那麼快,但勝在持久,畢竟和其他人相比,內力總量擺在那呢。
大弓阿峰似乎也看到了方明,頓時亡魂大冒,速度爆漲一截,但很快又回歸初速,似乎隻能爆發一段距離。
回頭再看,雖與方明拉開距離,可對方氣息綿長,持續不斷,大有龜兔賽跑之意。
心下一沉,大弓阿峰心疼的掏出藥瓶子,往嘴裏灌了幾顆,速度再度爆發。
如此幾次之下,兩者距離被拉開很大差距。
可讓大弓阿峰鬱悶的是,對方似乎沒有轉頭找別人的意思,就死盯著他追。