第一個選什麼好呢?
《力與智的解謎遊戲》
歡迎來到這個遊戲中,請分別代表力與智的雙方好好合作通關。
1——……我居然代表智嗎?不過也是,手無縛雞之力的,怎麼也不可能是力,雖然智商不太好,頭部還受創過,但也隻能代表智了,不過,信任加成嗎?力與智之間,話說為什麼選擇我啊。
2——這不是很不錯嗎?發現了這點的你。
1——沒什麼大不了的,智商正常的人都能發現,況且我還是麵對陌生人時既不會有這麼多話也不會這麼自然的人,發現不了才奇怪吧。
2——我沒有發現。
1——(一怔)抱歉,我說錯話了,應該是因為我麵對陌生人時不會說出心裏話,所以我才發現了異常。
2——沒關係,我是——,你呢?
1——我是——。
(來到第一關,解謎)
2——你怎麼看?
1——我想選一。
2——不要慫就是幹嗎?原來你是這種類型的啊,真是讓人意外。(意外)
1——簡單一點不好嗎?
2——很好。(笑意)
1——……
2——話說這一關雖然叫解謎,但這可不像是解謎啊。(語帶笑意,轉移話題)
《塑料玩具槍召喚出來的從者》(槍械軍械庫):
1
抱臂站立的少女自召喚陣中出現,一臉冷漠:"愚蠢的家夥,為什麼要用塑料玩具槍作為媒介。"
"什麼塑料玩具槍?"召喚者一臉茫然。
踢了踢地上的盒子,少女控製著盒子中的塑料玩具槍頂開了蓋子,飛了出來。
2
聽到召喚者的計劃,少女用奇特的眼神看著召喚者,像是從來沒有看過如此愚蠢的人一樣,這樣開口:"先不說……"
"所以說,為什麼我總是遇到愚蠢的家夥啊!"
3
"哼,不要說得好像不現身就是膽小鬼一樣。"少女抱臂顯現出身形。
被問到名字,少女奇怪的看著對方:"我又不是連召喚媒介都能弄錯的愚蠢之人,為什麼要告訴你弱點?"
……
"那是因為你們沒有那樣致命的弱點,如果我沒有的話,我當然也不會在意!所以說,為什麼別人廣為流傳的都是英名威名,輪到我時就是弱點啊!"
少女平息了一下情緒:"這也就算了,世人總是注視著有趣之物,我已經習慣了,但是!為什麼我是被塑料玩具召喚出來的啊!"
少女咬牙切齒:"為!什!麼!偏!偏!是!塑!料!玩!具!"
《無我無他》
一二,星辰美麗,三四,光耀無形,五六,月也無跡,七八,風回夏沐,九十,無我無他。
恐懼之城,╳╳╳╳。
有得必有失,有失必有得,隻是得與失之間不一定平衡,所謂等價交換,打從一開始就不平等。
《情緣穀》
情緣穀——有緣千裏來相會,入穀結緣此生盡。
——你都不懷疑我在騙你嗎?
——因為我不能分辨出真假,所以我選擇相信。
——不應該是因為能分辨出真假所以選擇相信嗎?
——我沒有說錯。
——為什麼?
——既然不能分辨出真假,懷疑又有什麼用呢?
比如你說我們的活動空間隻有這個山穀,如果不是自信於自己的判斷正確或者自信於謊言不被發現,就是因為喜歡或習慣說謊所以隨口一說。
其中一的可能性更大,而如果是一的話,我不覺得自己能夠打破你的自信,至於二,能夠輕易被發現的謊言無需在意,不能被輕易發現的謊言歸類到一中。
《擁有不死之身的人》
擁有不死之身的人自言,自己雖然並不覺得死亡如何恐懼不想死,也並不在意自己的生死,但這可能是因為一直擁有不死之身,知道自己不會死亡有恃無恐才如此,所以當不死之身失效瀕臨死亡之時,或許反而會改變這樣的想法也說不定。