1.0. 崩壞聯盟:原神星穹(1 / 1)

202x年9月,一款名為《崩壞聯盟:原神星穹》的多平台互通moba5v5多人競技類遊戲上線了,全球遊戲界為之轟動,無數玩家趨之若鶩,湧入遊戲。

遊戲公測第一天,創下全球同時在線人數超6000萬的奇跡。

繼《崩壞3》、《原神》、《崩壞:星穹鐵道》以及《崩壞4:銀河》之後,黑暗又一次降臨了。

而且,更令人備受矚目的是——這是大名鼎鼎的天朝二次元扛把子遊戲公司“米忽悠”旗下首款主打pvp的即時對戰類遊戲。

米忽悠,天朝二次元遊戲領域巨頭企業,其名下的崩壞、原神係列ip飽受廣大遊戲玩家及二次元釘子戶喜愛,憑借其名下的精英ip,享譽海外,創下了一個個的流水奇跡。

曾被無數同行打壓排擠,也曾無數次自己作死,將公司的罵名推上了風尖浪口。

但是,無一例外的,這個毀譽參半的遊戲公司都憑借它那極高的遊戲質量及粉絲忠實度挺了過來。

國內當之無愧的二次元苟命王,沒有之一。

所有的同行公司,都被遠遠地甩在了身後。

故而,該公司每次新遊上線,都被粉絲們戲稱為“黑暗降臨”。

現在,真正的黑暗來了。

黑暗的名字叫做——崩壞聯盟:原神星穹。

遊戲的背景故事,發生在不遠的未來……

崩壞,是一種異常的災害,是宇宙周期性調整的律動。

崩壞伴隨著文明誕生而生,以毀滅文明為最終目標,永遠與人類文明為敵。

在整個人類文明的發展過程中,崩壞一直在千方百計地遏製與阻撓文明的發展。

崩壞的發展強度,總是與人類文明的發展程度成正比。

仇恨人類的崩壞,與仇恨崩壞的人類之間的這場戰爭,或許永遠都不會結束。

但是,勇氣與抗爭,是人類永恒不朽的讚歌。

在一次次的毀滅與重生中,殘存下來的人們逐漸認清了崩壞的本質。

世界,是一片樹葉,文明的發展就如同樹葉的新陳代謝一般,會給支撐無數世界的永恒古樹帶來養分,也會促使葉片本身的凋零。

而這股促使葉片凋零脫落的力量,就是“崩壞的意誌”。

人們在對抗著古樹的同時,也在努力尋找著古樹之外的力量,試圖利用某個與古樹對等的存在,來對抗古樹的“崩壞”之力。

終於,他們找到了量子之海——

一座與“虛數之樹”維持著恒久吞噬關係的“無根之海”。

世界,在古樹之上是一片樹葉,在深海之中是一個氣泡。

樹葉與氣泡互為投影,所以深海妄圖吞沒古樹,而古樹,也在竭盡所能地汲取著深海的虛無之水。

海的那邊,的確有著對抗崩壞的力量,但那不是朋友,而是敵人。

現在,凋亡之刻再次降臨,而洶湧的暗潮,也從深海之中,湧向樹根。

最初也是最後的律者登上樹冠,以人類的意誌,與虛數之樹達成了恒久的交易。

為了對抗量子之海的暗潮,無數“樹葉”之上的精銳戰士,彙聚在了樹與海的唯一缺口——海淵城。

在這裏,等待他們的是……無數互為光影的自己。

……

遊戲的內容將在名為“海淵城”的戰場展開,玩家們操縱著“虛數之樹”與“量子之海”兩個陣營的英桀進行即時對抗。

大體玩法與《英雄聯盟》和《dota》類似,十名玩家同台競技,三路對抗,“虛數之樹”陣營的玩家需要破壞對方陣營的“海淵之眼”取得遊戲勝利,而“量子之海”陣營的玩家需要摧毀對方陣營的“古樹之心”取得勝利。

因為虛數之樹所有的英桀都在量子之海中有著自己的投影,所以雙方玩家的英桀池子其實是互通的,再加上經久不衰的“推線推塔推水晶”遊戲競技方式和英桀們的高人氣影響,這個遊戲很快就火遍全球,成功在第二年召開了“s1-海淵紀行”全球總決賽!

我們要說的故事,便是從此刻開始——