兩個小時過去了。
一個平靜的夜晚過去了,天色逐漸蒙蒙亮,大地萬物重新複蘇。
遠處天邊升起一輪紅日,灑下的道道金光,就像條條金鞭,驅趕著飛雲流霧……
在某處峽穀地底裏,一棵足有兩米五高度的大樹,頂部樹梢橫生了三根樹枝,在這些樹枝上麵已經長出了數百片密集的綠葉。
一隻渾身金黃毛發的靈猴,忽然停下了爬樹的動作。
它掛在枝幹上呆滯地凝望著這棵樹。
它歪著腦袋,似乎陷入到了深深的沉思之中。
這棵樹,是什麼時候出現在這裏的?
“呼呼。。。”
當風吹過來,夏洛身上的枝葉會在微風中輕輕搖擺。
經過昨晚,顯然他得到了不少的收獲!
“好了,這倒是挺不錯的手藝。”
夏洛似乎完成了什麼,語氣頗為滿意地說道。
隻見此時在他的身前,不僅有六條曲長的黑細樹根浮動半空——
還有一個以自身部分樹根,以頗為巧妙手法編製的木籠在地麵上。
[你已解鎖技能【手工藝品製作】]
[你完成了一次木籠手工藝品製作(基礎),完美度56%,獲得41經驗]
如果在現實裏擅長的技能,是較為容易帶進遊戲裏,正如拳擊手,可能就會覺醒格鬥基礎技能。
夏洛好歹是土木工程專業,擅長手工繪圖和模型設計,母親長年在家粘膠花賺錢,所以他的動手能力多少強點。
因為是初次完成手工藝品,所以獲得了係統獎勵的經驗值。
玩家想要獲得經驗的途徑有很多:
如第一次進行某種特定的事物,例如製造與拚組某些作品。
或者常見的刷圖殺怪,完成劇情任務等等方式。
隻要得到係統檢測與判定,一旦成功即可。
自己已經熟悉了控製樹根,甚至可以做出包括鞭打攻擊等等行動……
總之即使操控起這麼多樹根,也比人的雙手更加隨心所欲的‘靈活’吧!
為了整出這個工藝品。
夏洛因為沒有經驗,所以也是琢磨了大半個晚上才搞定的。
【手工藝品製作】賦予了他手藝知識,木籠的結構在腦海裏以三維立體圖呈現出來。
原本遊戲裏需要讀條進行的環節,夏洛要以親手製作的方式造出來,更具有真實性。
或許,這已經不是遊戲那麼簡單了。
值得一提,他埋藏於地底的根基差不多七米左右。
而他全部的樹根控製行動範圍,正好是根基的極限長度。
隻要距離他周圍七米距離之內的東西,都可以成為觸碰得到的目標。
所以,在夏洛的一番操作之下,周圍什麼枯木,雜草落葉等等,大部分都被其直接用樹根拖扯過來,直接敷蓋在樹幹底部。
雖然這些雜物含有的能量不多,但他統統都不放過。
而且夏洛的埋藏在底部的密集根基,正時刻汲取著土壤與水源的養分。
“吸取水土養分中….獲得1.59經驗……”
“吸取水土養分中….獲得2.10經驗……”
“吸取水土養分中….獲得1.92經驗……”
如果按照經驗條上麵的情況,再過兩天自己就可以再度升級了!
十級,似乎成為了經驗條的分水嶺。
下一次升級所需要的經驗,明顯遠比先前高許多倍……
這是很正常的,就算是遊戲玩家也會出現類似的情況。
“這東西,挺耐摔的。”夏洛滿意暗道。
隻見自己的樹根不斷抽打木籠,甚至吊到半空之中砸落下來。
一頓操作下來,此物沒有損壞的樣子。
在他嚐試製作木籠的時候,還發現一個頗為有趣的情況:
自己樹根樹皮,似乎比起尋常的同類樹木更加結實厚硬,防磨損度高。
正當夏洛將這一個小木籠吊起,圈繩擱置在某條木枝,懸掛半空之中。
這個時候,那道機械聲音在他的耳邊回響起:
“宿主已覺醒技能樹第一模板,可進行加點升級獲得能力。”
聞言,夏洛默不作聲地打開屬性麵板: