59.第59章 爆款的第59天林成的不爽&《廢土》……(1 / 3)

林成原以為, 在上個係統的成績任務完成後,至少在段時間內他不用再理會什麼係統任務了。

他覺得自己現在的子過得挺爽,不用廢什麼勁兒, 手底下的事情有堆策劃在搶著做。

而林成的背後有林總撐著,林總將《廢土》做了自己的囊中物,就等著個時機可以給自己運作個《廢土》項目運營負責人的身份, 然後在年底可以享受《廢土》的項目分紅。

林總手下有個業務就是公司的遊戲運營推廣,如今因為林總對《廢土》實際上已經有了基本上的掌控,為了保證《廢土》的流水, 同時為了表示自己在《廢土》項目的運營上確實有出力,是他親自出手,將自己手底下可以自支配的運營推廣資源幾乎不惜成本地堆給了《廢土》。

是遊戲市場上出現了個奇怪的現象——從《廢土》公測首開始,《廢土》原本在公測次就因為玩的反饋和抗議出現了較為明顯的頹勢, 可是在大約公測三四後,在針對遊戲公測首的廣告營銷熱度明顯應該減弱時, 寰宇集團卻猛然間加強了對《廢土》的廣告營銷。

以能夠得出是寰宇集團方麵的營銷,是因為這些營銷的渠道基本在wg平台外,或者在wg平台上的些心照不宣的廣告位而非官方推廣位上。

而過往和寰宇集團有過營銷合作的些主播或者幹脆是寰宇集團自己的官方主播,紛紛將自己的廣告點從《超神》或寰宇集團其他項目轉到了《廢土》上。

總從全方位的氛圍上來, 恨不得就是在向全天下宣告——《廢土》在寰宇集團力推。

wg論壇上的某業內認證匿名群中,有不少人針對這個現象發起了討論。

a級項目運營-陳:【有了解寰宇的人嗎?這個《廢土》的推廣力度是怎麼回事?這個拉新成本逆天了吧?】

s級項目運營-李:【我司最近在關注寰宇的這個動作,令人費解是真的,我司推內部超s評級的項目沒有這個架勢, 而且《廢土》公測首後不是頹了嗎?這項目的數值有問題,我聽我司的大客戶維護專員提起過,說他對接的大客戶去玩了《廢土》,是玩完了就破口大罵, 說這遊戲好玩是好玩,是太死坑錢了,砸個十萬下去跟打水漂似的。】

a級項目運營-陳:【不是有玩在網絡上掛了《廢土》的抽卡概率嗎?說是頂級的超s級精英逃難者,單抽概率千分三,100抽保底出超s級精英逃難者,是這個保底又在12個超s級精英逃難者中均分,如果你的vip等級夠你開啟定向抽選,那100抽保底會有50的概率出你的目標角『色』,200抽給個大保底百分百必出。然後精英逃難者還需係列的養成——不養還不行,有些活動限製指定的精英逃難者參加,同樣某些堡壘內的特殊建築隻有這些精英逃難者能夠觸發。單抽價格20塊次,總算下來,是臉黑的話,4萬塊個你目標的超s級精英逃難者白板吧。】

b級項目係統策劃-林:【嘶!是我玩不起的遊戲了,對不起,我直覺得我司的數值已經夠黑了,萬萬沒想到,山還有山高啊!】

s級項目運營-李:【跑題了跑題了,剛剛不是在聊說為什麼寰宇集團會強推《廢土》嗎?這遊戲坑錢坑成這樣,內測期間的口碑敗光了,論理來說不至繼續這樣瘋狂砸錢了吧?】

b級項目係統策劃-林:【害,可能是玩邊罵邊砸錢挺有收益的,就加大推廣力度了唄?】

a級項目運營-陳:【不太可能,這不是寰宇慣的作風。其實就連《廢土》這遊戲的卷錢嘴臉不太像是寰宇慣的作風,你他的《超神》,每年固定春秋兩季大型資料片,還有各種活動,項目整體從玩口碑到收益維持得非常好,每年的資料片宣傳基本上有定數,每年各個月份投入到運營推廣上的費用基本上業內能猜得到,資料片的推廣恰到好處。這些不像是這次《廢土》的風格。】