畢竟在他們的傳統訓練當中,他們的訓練賽打的其實是不多的。
華夏國有一句古話叫做勤能補拙。
職業選手都是相當聰明的人,他們在遊戲方麵有著屬於自己的獨到天分,但就算是如此為了向至高的榮譽發起衝擊的話,他們還是需要在平時的訓練賽當中有著大量的表現才行。
也正因為如此,華夏國和太極國方麵的職業選手都會進行大量的訓練賽,因此這兩個國家的職業選手在英雄聯盟的世界舞台上所能夠取得很好的成績。
天道酬勤,這句話不是假的。
外卡賽區的職業選手在這方麵就會偷很多的懶,他們的訓練賽平均時間是兩個小時。
要知道在遙遠的華夏國,職業選手一般都會打12個小時的訓練賽……
雙方的訓練數據在這方麵拉開了很大的差距,也正是因為如此,他們在比賽當中的表現有著天差地別!
但是現在不一樣了,戰術分析是為了比賽能夠打出更好的表現,所以強行要求這些職業選手們給他們的訓練賽加量。
外卡賽區的職業選手叫苦不迭,他們沒有任何的辦法。
他們既然拿了對方的天價籌約的話,自然需要將自己的本職工作給做到位。
實際上各大戰隊的老板對於這件事情還是喜聞樂見的,畢竟他們花的錢沒有增多,而且讓這些職業選手做了更多的訓練,從某個方麵而言他們的確是賺頭了。
而且這幫家夥在國際賽事上的表現確實是一般般,在這方麵多學習一下華夏國和太極國的職業選手,隻能夠在他們讓他們在比賽當中打得更加的好。
有天賦是一方麵,但更多的是需要努力。
天賦這個東西會隨著年齡的增長而慢慢的退卻,英雄聯盟的職業選手來到了一定年紀以後,他們的反應速度自然沒有那些年輕人那麼快。
到那個時候,他們仰仗的就是自身的經驗以及過去被留下的教訓。
或者說,教訓從某種方麵而言也是一種操作。
被強大的職業選手給打下了難忘的教訓以後,他們才會在某個英雄上麵有著相當深刻的經驗,然後深深的記在心中。
戰術分析是從另外一個角度而言,也就是變相的數學鬼才,隻不過數學鬼才可以輕易的看到當前版本最需要的套路,而且作出相應的改變!
戰術分析在這方麵還是有待提高,畢竟人的大腦跟計算機還是有著不小的差距的,至少在葉楓有生之年是看不到人腦,可以超越計算機的存在……
“你們應該知道吧,各大戰隊的戰術分析師都會通過大數據來計算比賽的陣容,所以咱們接下來的比賽真的是有得打了……”
劉青鬆也是罕見的露出了凝重的神色,這個家夥平時看起來樂嗬嗬的,但是現在談到這件事的時候,他的表情也比之前要嚴肅了許多。
在這樣的關鍵比賽麵前,誰都無法保證自己的心態會絕對的平和,畢竟他們都想要獲得世界冠軍的榮譽!??