2039年1月1日。

“我在這裏很高興地宣布,在曆經3年的研發創作之後,《赫利奧波利斯》已經進入測試階段。再過不到一年,這款全球首款VRMMO虛擬現實遊戲就能夠登錄市場。”

“我們預計在今年中旬,也就是2039年6月前後公布遊戲具體的預售和發行時間,同時我們可以保證,遊戲一定會在2040年年內發布。而在公布遊戲發行時間的同時,我們也將逐步公布遊戲的玩法和內容。”

“所以在這之前,還請大家繼續期待我們的成品!”

2036年5月1日,全球知名遊戲工作室《玄幻工作室》的項目總監王向南正式宣布,他們獨家研發的新型遊戲即將上市。消息一出,全球所有的遊戲愛好者都陷入瘋狂,對於期待太久時間的他們來說,《玄幻工作室》的發布會無疑是一記強心劑。

因為早在2035年,《玄幻工作室》就對外宣稱自己將要研發一款融合VR與MMO於一體的全新的遊戲,不過在當時也隻是抱有一種幻想而已,畢竟在這之前沒有任何一家遊戲公司和工作室成功研發出這類遊戲。

在對外宣稱的一年之後,也就是2036年的5月1日勞動節這天,《玄幻工作室》正式官宣,以MMO為主題的VR虛擬遊戲正式開始製作,並且公布預計研發周期為4年,2040年年底之前一定可以發行推出。

對於《玄幻工作室》一貫言出必行的態度,不少玩家都對他們表達出了信任,但也有少數玩家表示,雖然VR遊戲已經普及,但是對於虛擬現實的MMO遊戲還不是太成熟,更何況還對自己的開發規定了時間,真正的成品出來能否符合人們的口味,又如何能達到期待的水準,這些都還不好說,對於遊戲研發他們也保留自己的看法。

而對於人們的期待與懷疑,《玄幻工作室》都用自己的實際行動回複了他們。在那之後的兩年,新遊戲的開發逐漸進入正軌。官宣兩年之後,2038年5月1日,《玄幻工作室》正式確定了遊戲名字:《赫利奧波利斯》

2040年5月31日中午,南華四中的食堂。

“5000年前的古埃及?”王珂有點驚訝,“他們什麼時候公布的遊戲設定啊?”

“不是吧,這你都沒看見?”

此時坐在王珂對麵,一臉不可思議的人是他的好朋友,也是他的同班同學,馮曉白。

顯然王珂的疑惑,已經超出了他的理解範疇。

“今天早上的推特啊,你沒看嗎?真是新鮮了,全四中數一數二的遊戲玩家,《赫利奧波利斯》絕對的期待者,竟然沒有看到今天早上《玄幻工作室》的發文?不是吧不是吧。”馮曉白有點陰陽怪氣道,直到這時候,他依然覺得王珂是在開玩笑。

“你不會是真的不知道吧...”見王珂絲毫不像是假裝的樣子,馮曉白便翻出手機,找到今天早上的推文遞給了他。

“你看看吧,就是這個。”他歎了口氣,“沒想到你真的沒看。”

“早上我哪有時間看手機。”王珂白了他一眼,接過手機,上麵頭圖就是《赫利奧波利斯》的宣傳圖。果不其然,正是以埃及金字塔和神殿為背景的宣傳圖。