第四十章 三位一體戰鬥(1 / 1)

玩家們進入德國二戰時候的平向位麵,開始找他們所謂的戰鬥狀態,也就是三位一體及空中水上陸地,或者說水下的一個綜合性的戰鬥,玩家們想的雖然好,但是德國的科技水平並不能完美的符合玩家們所謂的要求,雖然說水下有潛艇,水麵有艦船,地麵有坦克,但是沒有電腦計算機進行輔助,玩家們都需要手動操控和意識去戰鬥,可以說意識達不到,所有的謀劃都是一場空。

現代的非常多的機器,或者說是車輛都有基本的智能化輔助操作,最起碼的也有GPS,或者說是有坦克上的輔助瞄準之類的,而在這裏不要說雷達了,就連非常多的計算機瞄準器都沒有,完全是玩家用眼去測,大致估算炮彈的飛行速度和落地速度。可以說必須要先發展好計算機或者說是發展好新型的電子信息,才能完美的實現玩家們最終說的三位一體。

德意誌皇帝陛下當然也同意玩家們進行新的科研方麵的改革,他還專門找來一批頂尖的科學家和電子信息方麵類的人和玩家們一起組建出了最新的科研團隊,就是複員電腦計算機的組成,希望可以快速的將這方麵運用到實際化。

其實現代的非常多的戰爭完全依賴於網絡和定位係統,想要有計算機和標準的定位係統就需要有衛星和網絡,當然這一係列的工廠不是那麼容易就解決的,所以說想要快速的解決問題,還是要用最現實一些的方法,就是雷達高功率的大麵積的雷達才能為計算機提供比較好的定位,當然這裏也不要想著有網絡遊戲之類的,完全是為軍事服務的。

不過雖然不能完美的實現三位一體的戰鬥,但是三位一體的理念已經實現了,開始進行空中支援,地麵和水麵的一些戰鬥準備和磨合,玩家們也進行了初步的演練,有轟炸機,俯衝轟炸機一級戰鬥機護航著,遠航的艦隊,對聯盟的軍隊進行襲擊。

水底也有潛艇,為這些軍艦進行掩護,當然潛艇在出去的時候是由大型軍艦拖拽的,並沒有完全的使用自身的續航,因為潛艇雖然說續航可能比較久,但是速度很慢,並不能完全追上軍艦的航行速度。

第1場三位一體的戰鬥是在海中進行的,當時大英帝國和法蘭西帝國的聯合艦隊正準備封鎖德意誌的海岸線,雖然說的一直的航線非常的小,但是如果說真的被封鎖那麼大,一隻可以說直接就輸掉了海洋上的戰爭。當然這一點不符合玩家和德意誌皇帝的想法,所以軍艦是有德國熟練的士兵操控的,潛艇和飛行編隊是由玩家進行操控的預設這一查,三位一體,戰鬥就這樣打響了首先飛機進行遠程的偵查,查看敵方的艦隊方向,然後引導轟炸機和俯衝轟炸機進行全方位的摧毀,當然這些很多都是自殺式的襲擊,玩家們根本不能很好的操控這些轟炸機,在投完蛋之後基本上就直接被擊毀在高空中。