熟悉的光遇開場音讓你反射性低頭檢查了一下自己的肝是否還安在,這才稍微回過神來。
還是熟悉的bgm,熟悉的畫風,你安靜地等進度條加載到底,光之子鬥篷上的十翼次序亮起,這才操縱著人物原地轉了一圈,順便領了個日常任務。
說是抽到了聯動測試服資格,可一切看起來似乎跟光遇正式服沒啥區別,看不出絲毫的聯動痕跡。
你本以為你的大號能順利登上是數據遷徙的緣故,當看見星盤上一個沒少的好友時,你當場跳了個4級的老年迪斯科。
這測試服的數據居然是跟正式服互通的!
懶得深究,總之不用重開號再跑一遍全圖就萬歲!
你按每日習慣,先給星盤上的好友們點上火,送完心,這才操縱著視野轉了三百六十度。
等等,伊甸旁邊居然多了一道門,靠近後還能隱約聽到車水馬龍的聲音,門下方浮現出一行字——咒術高專。
?所以這個地圖是現代社會?
你簡單地了解過這次跟光遇聯動的遊戲。
名字是叫《咒術高專物語》,據說是一款開放性極強的rpg,廣茂的地圖、完備別致的世界觀、建模精致的npc、隨機觸發的事件、種類繁多的支線以及據說十分治愈的主線……
不管是地圖還是任務都十分自由,遊戲區大量up主甚至避開主線,以探索支線及突發事件為樂。
它一上線就好評如潮,大量入坑玩家被蠱到死去活來,甚至包攬了遊戲界各大排行的年度榜一。
總得來說,是一款不可多得的好遊戲。
這次聯動對大部分玩家來說是雙廚狂喜雙倍快樂。
沒有多想,你直接小腿一邁叭叭叭衝了進去。
……
你很適應地等開屏白光過去,遊戲場景逐漸出現在你麵前。
一進入地圖,似乎處在一個昏暗的小巷中,周圍隻有你角色的鬥篷底下被映亮了一小塊。
巷子一眼看不到底,原地轉了一圈的你幾乎都要分不清東南西北。
你決定不折磨自己的眼睛,把屏幕光亮拖到最大,果然整個畫麵就亮堂多了。
按照光遇一貫的尿性,出口應該是在剛入地圖時的前方。
光之子蹦跳著往前走去,順著道路小小拐了個彎後,果然看見了巷口。
你激動地按了下飛行,可衝出巷口的你直接疑惑三連。
這場景真的沒問題嗎?這光遇嗎?這合理嗎?
光之子麵前是一條繁忙的街道,人們行色匆匆,看起來都一副忙碌的樣子。
好家夥,難道《咒術高專物語》也有這樣的地圖?這麼多npc,工程量一定很大。
縱橫光遇n年,這手筆還真沒見過。
想起官方的事先說明,這個新地圖比起光遇來,更像是在光遇裏玩rpg,有著獨立的玩法,你又釋然了。
說實話,這完全符合官方當年放出的設定圖。
比如光之循環中從skyworld到humenworld的箭頭。
你戳了下光之子,光之子短促叭了一聲,隻吸引來寥寥的目光。
別說為此停住腳步了,就連吸引來的目光都是輕輕一掠而過。
你沒有在意這個,換句話說,你根本就沒有注意到這麼多。
你隻是在苦惱這個地圖應該優先往哪個方向走。