1.第1章 創建新角色(1 / 2)

伽姆睜開眼睛。

麵前的的光幕同步亮起,一個簡陋的房間出現在屏幕上,四張上下鋪的雙層床,每張床上都躺著一個不算高大的人形,床頭掛著一整套的海軍製服,原本屏幕正中間的開始按鈕也因為睜眼這個動作而自動按下,畫麵也跳轉到可以看到某張床上正側躺著一個人的視角。

伽姆已經停止遊玩這個遊戲快一年了,這款“海賊王-海軍模擬器”是她購入的第一款vr遊戲,而這個真的在體驗成為海軍後每一天的奇怪遊戲,唯一吸引她的點就是一個特殊的設定——劇情自動前進機製。

即便她不再繼續遊玩這個遊戲,裏麵她操作的人物也會繼續按照她的方式繼續生活下去直到下次她重新登陸,並且遊戲內的時間以及人員變動也是跟著現實時間進行調整,也就是說,如果你是在遊戲發售的第二年才開始玩的這款遊戲,那麼你就沒辦法見到時間線中在去年已經去世的npc。

而今天這款遊戲進行了一次大型的更新變動,也是她回坑的原因。

為了這次更新內容的探索,她特地重新開了一個存檔。

更新的第一個內容,就是剛剛所說的,以vr遊戲為基礎,可以通過普通電腦來對人物進行操作了,並且增加了第三人稱視角,不過為了遊戲的合理性,轉換視角不會和其他同類型遊戲一樣靈敏度很高。

這個更新對於第三人稱視角遊戲專業戶的伽姆來說,簡直是給遊戲難度降低了一個大檔次。

讀取了一個起床的操作條,遊戲角色從床上爬起來,再次選擇取下海軍製服之後,播放了一段角色進入換衣間的動畫,隨後遊戲開始黑屏讀條,讀條完畢之後,角色又回到了床前,並且海軍製服已經穿戴完畢。

伽姆記得這邊還有一個小彩蛋,如果選擇取下的不是掛在自己床頭的海軍製服,還會觸發一句角色的自言自語[這不是我的衣服,我的衣服掛在我的床頭],這也是初始劇情角色唯一一次說話。

在玩家進行捏臉和名字設定之前的序章劇情中,初始角色是不會表現出任何標誌性的地方,包括但不僅限於容貌和聲音。

而關鍵則是,即便是隻會出現在短暫的序章之中,角色的初期背景以及就有20個那麼多。要知道,作為買斷製的單機遊戲,本身的遊戲周期還長,完全沒有必要在初期背景上下功夫,更不用說角色登陸後作為初始地區隨機到的數百個島嶼。

而部分有多周目存檔的玩家則是在論壇上爆出遊戲後期會隨機到其他種族角色的消息,再加上遊戲中死亡之後存檔就會報廢的機製,讓不少不玩這個遊戲的人都感慨遊戲的世界觀之龐大。

伽姆也是這些多周目人群中的一員,並且可以說是資深玩家,除去那退遊的一年,這款遊戲已經陪了她整整20年的時光——從最初的開局爆死,到現在的輕車熟路,而遊戲已經存在近25年了。

角色死亡後存檔就無法使用,再加上推進機製,導致角色在放置狀態下,自動推劇情時也會觸發死亡證明(也許就是開發商為了讓玩家不退遊而做的設定),伽姆的存檔幾乎是一片灰暗,暫時還亮著正常藍光的隻剩下八周目的[菲艾什(人魚)],十一周目的[塔塔(毛皮族)],十五周目的[拉齊拉爾(人類)],十六周目的[傑斯卡(巨人)]以及尚未取名的新存檔五個,並且大多數是走彩蛋路線[和平故鄉]的特殊種族,唯一的人類拉齊拉爾還是因為是王室血脈,身邊有專人保護。

這次要一命通關,伽姆定了一個自己都不敢相信能夠完成的目標,尤其是在新玩法的開荒初期,玩家需要扮演的不是有著軍事化管理的海軍,而是被開發者譽為最“自由”的海賊。