慕白帶著對四嬸的牽掛,回到住處沒多一會兒,就接到了小麗的電話,說章總交代剛剛匆忙,沒能留下更直接的聯係方式,方便的話,可以加章總的私人微信。“私人微信”?這讓慕白著實有些詫異,畢竟隻是見過一麵的人。慕白想著還是謹慎點,等方案出來了再說。
次日到了公司,慕白向莊妍做了簡單的彙報,便一頭紮入設計方案中了。期間,李林來過幾次,慕白隨便應和幾句便作罷了。在方案的設計過程中,慕白頭腦中一直浮現出查新民他們三人挖溝築埂的熱鬧場景。遊戲如果從趕魚開始應該是個熱鬧的場麵,而且參與的人可以很多,亦可以形成競爭,最後以收魚結束。
當初“稻田養魚”的試驗田給了慕白很多的靈感:在兩塊稻田間設計一個小閘,閘門開放,開始趕魚,用人力或是用巧力(魚餌)都可以,時間到了關閉閘門,沒有順利進入安全區的魚被“毒死”(捕獲);輸的一方按價給魚買單,贏的一隊得到免費魚作為獎勵……慕白才思泉湧,無數點子湧入腦海,設計稿中既有主線,也提供了後續開發項目的可能性,而田地的設計基本就是當初“稻田養魚”的樣板。
慕白瀏覽了一遍設計稿,想著是不是先給莊妍發一份,便電話聯係了她。莊妍在收到設計稿後沒一會兒,就回複說讓慕白直接給章總發一份。慕白心裏覺著有點奇怪,正在猶豫間,李林過來了。“白姐,你設計的遊戲項目還真是新穎啊!你什麼時候這麼懂‘稻田養魚’了啊,成農業專家了喲。”說著“嗬嗬”笑了起來。慕白一聽,知道剛剛李林一定就在莊妍那邊,她也看到了設計稿。
“白姐,我一會兒幫你做一個動畫效果,到時候你的遊戲項目一定能吸引章總的。”李林這回說到重點了,她也要插上一腳啊。慕白倒不在乎這個,隻是覺著這人太有心計,讓人微微感覺不安。不過既然她想插手,慕白的這個設計就可以再緩一緩了,等她的動畫出來再說。“好的,那辛苦你了。”慕白說到。“不辛苦,我做你的24小時助理。動畫完成了,我們一定要親自讓章總看看,看看我們的‘天才遊戲設計師’!”慕白看著那沉浸在興奮中的李林,心裏默默的覺著好笑:醉翁之意果然不在酒啊。這樣也好,可以不必獨自麵對那位“章總”了。