第六章 職業信譽(1 / 3)

等到重新與大虎回合時,兩人都完成了各自的20級轉職。

大虎在三個轉職方向【虎勇者】、【虎鬥士】、【虎騎兵】中,選擇轉成【虎勇者】,一如大虎的職業特色,高攻!

而陽光也如他的特色,在三個轉職方向【農士】、【農匠】、【農師】中,選擇具備一定戰鬥能力的【農士】,而【農匠】是完全放棄戰鬥能力,專精於農業類的生活職業,【農師】這則是類似農業研究生,專精研究各種農業技能的社會職業。

隻要【農士】有點類似古老遊戲中的農民戰士,具有一定戰鬥能力,同時還有社會建設技能。

當然作為代價,陽光失去激活【農匠】、【農師】專精的技能樹,好在【農士】多出一個戰鬥技能樹,同時還是保留【農】的基礎技能樹。

在【農心】三個技能後麵分別對應多了1條可激活的進階技能。

【開荒】達到15級時,可激活【耕田】技能,技能效果為:將開荒後的田地進行種植,可可產出直接食用的農作物,有1%概率收獲變異農作物,需要消耗300點精力值。

【收割】達到20級時,可激活【馴化】技能,技能效果為:被【收割】技能馴化的目標,有1%概率產生變異,需要消耗500點精力值。

【破城】達到30級時,可激活【築城】技能,技能效果為:在建造時,有1%概率時建築附帶額外效果(隨機為正負麵效果),需要消耗3000點精力值。

陽光驚呆了,這三個進階版的技能效果無疑對於單人或者團隊來說都是非常強大的效果。

不過,想到之前就算提升了【收割】的馴化概率,但是到目前為止一次都沒產生,本來陽光還想著弄一頭馴化一頭黑暗狼玩玩,卻沒想到一次都沒觸發過。

幾率,幾率真特麼低,不過想想,這條件好像是要擊殺了怪物才能有幾率觸發

陽光隨即將升到20級和職業認證獲得的30點屬性分配到力量7點,智力12點,靈敏4點,體力4,耐力3,隨後看到麵板上也對應發生變化:

未分配職業屬性點:10點

稱號:小農蘇醒

等級:20級(經驗:3/32000)

力量:212(武器攻擊值:270)

智力:230(非武器傷害:304;精力值:2300/2300)

靈敏:32(奔跑速度:8米/秒)

體力:82(血值:283/283)

耐力:75(活力值:75/75)

運氣:2(機遇次數:1/2)

疲勞度:40%(下線倒計時約4小時)

【農心】:

【開荒】可開墾荒野變為可種植田地(LV5:30/800);

【收割】可攻擊小型目標造成55%武器攻擊值,擊殺目標有4%率馴化目標(LV10:360/1800);

【破城】可攻擊建築造成30%武器攻擊傷值,有4%率獲得建築材料(LV0:0/100);

【鋤禾】、【馴化】、【築城】均顯示未學習。

【怒農】(可學習):需要20級職業等級,需要裝備農具類型武器,在田地上戰鬥,提高330%全類型攻擊值,戰鬥期間持續消耗300點精力值;

【屠畜】(未學習):需要25級職業等級,消耗50點精力值,對動物類型目標提高30%武器攻擊值。

看到新增的兩個技能,隻有【怒農】可以學習並且是光環技能,而且可以和【開荒】打成技能BO。

陽光果斷點擊學習,隨後【怒農】技能亮起,化作一道金光射入背後鐮刀上,隨後看到:

【怒農】:光環,在田地上戰鬥,提高330%全類型攻擊值,戰鬥期間持續消耗300點精力值(LV0:0/100);

所謂光環,就是技能將一直生效,但是不發生作用,隻有滿足條件後,才會觸發技能效果。

大虎看到陽光武器發生特效變化,不由得挑眉道:“學了武器新技能?”

陽光點點頭解釋道:“光環技能,在農田上可以提高全類型攻擊值。”

大虎托住下巴道:“原來如此,那不就是跟你的【開荒】打出BO效果咯?真不愧是老母豬戴胸罩,一套又一套。”

???

“對了,你商城去過嗎?”

大虎搖搖頭說:“剛剛沒來得及,不過現在應該可以去看看,隻是材料都還沒賣出去,不知道係統有沒有收購。”

兩人先後打開商城...正確來說應該是進入商城,是虛擬實景的商城,是一個巨大的古羅馬風格集市,裏麵往來的不止是人型,還有各種形態種族的玩家,繁華無比。

隻見大虎跟陽光的智能夥伴都跳出來,說道:“歡迎來到羅馬商城,這裏隻要主人有足夠的材料或者金幣,即可購買到主人想要的一切!

當前版本特產為:羅馬製式。”

來往的路上不少玩家穿戴羅馬風格雞冠帽,身上也換上了賽格蒙塔甲,一看這種裝備外觀就知道是武器職業,一般武器職業前期來錢快,買得起裝備,換其他類型的職業,怕是隻能精打細算度過遊戲前期了。