第四十五章 麻雀社(2 / 3)

A.可以複合B.不可以複合C.僅門前清時可以複合

答案是B。

杠上開花和海底撈月是兩種截然相反的規則,不會同時出現的。

子家榮和1番110符為()點。

答案是3600點。

再比如點數計算題。

【三三三】萬【三三三】餅【三三四四四五五】索

東場東家,無寶牌無立直,自摸四索,各家支付的點數。

答案是每家2600點。

整張試卷都是這樣的題目,共有80道。

總體而言,題目不算難,難的是在限時時間內完成。

考察的是對麻將規則的熟悉程度還有邏輯思維能力與計算能力。

確實可以根據成績來大致反饋出一個人的麻將水平。

但薑序......

僅僅五分鍾時間,他就全部寫完了。

而且全部是用在書寫的時間。

這些題目他根本就不需要思考,剛剛看完題幹,答案就已經出現。

熟悉規則是任何一個流派最基礎的要求。

如果還是麻雀入門級熟練度的薑序,做這些題目可能還要思考計算一番。

應該要花上十幾甚至二十多分鍾才能完成。

但打好完美基礎,同時是鐵炮玉流派築根境界的薑序...

給他做這些題目就好像是讓大學生做小學試卷,掃一眼結果就出來。

五分鍾後,一臉平淡的薑序起身將卷子放到原位,便站到了那個名叫幸田的麻雀社正式成員邊上,觀看起這場高中生之間的麻將對局。

幸田從薑序起身就看到,見薑序居然站在自己身旁來了,不由笑道。

“怎麼,看了一遍題目就放棄了,我們這局都還沒打完呢。不過確實是一個明智的選擇,十五分鍾,無論如何都不可能完成的,明天再來吧,不過試題又是另外一套了,不要想著記住今天的題目。”

薑序微微笑了笑,沒有說話,反而將視線投向了他的下家,目光一閃。

“立直。”

一道帶著顫音的聲音擾亂了牌局。

幸田的注意力頓時就被自己的下家吸引,放棄了跟薑序聊天。

下家是一名新生,跟幾名麻雀社的前輩打牌似乎有些緊張,從他不時的皺眉咬唇還抖腿的動作就能看出。

他的點數還剩下一萬八千點左右。

但糟糕的是,他的莊位是在南一局,已經輪過。

立直宣言牌是三餅。

“吃!”

這位新生的下家,也就是本局的莊家,思索了一會,直接吃了一手【三,四五】餅。

卻翻手抽出了一張六餅的現物打出。

這等於說是破壞了自己的門清狀態和已經成順子的【四五六】餅形狀,在沒有推進任何手牌的情況下去吃了一張無用的三餅。

就為了破掉立直方的一發。

看到自己立直牌被拿走,新生頓時麵色一跨。

他的打點又降低了一番。

這些前輩的打法都太狠了,隻要點差拉開了,就很難再拿回來了。

在這位新生對家的也是一名今天報名入社的新人,不過他的表現則要好得多,穩健的跟打現物,選擇了棄胡。

輪到幸田,他是目前的第一位,思考了片刻後,他從手牌中抽出了一張生張。

九餅。

這張牌雖然是生張,但卻屬於兩筋牌。

筋牌:指的就是數目相差為3的牌,例如147、258、369。

舉個栗子,比如本局,如果一家打出了4萬,那麼1萬和7萬就可以稱之為他的全筋牌。如果一家打出了2索,那麼5索可以稱之為他的半筋牌,而8索則可以稱為他的假想筋牌。

因為振聽規則的存在,所以當一家扔出一張4萬時,也就意味著他不會是以下牌型:23萬聽14萬或56萬聽47萬。所以這時1、7萬會相對安全。

筋牌雖然是最基礎的技巧之一,但一般人,即使是那種打了好幾年麻將的老手,如果不深入研究學習,也並一定不知曉。

可薑序卻發覺,這幾位正式社員基本都掌握了這個技巧。

放在本局,同理,九餅則是三餅與六餅的筋牌。

在同一巡前兩張牌都打出的情況下,安全性極高。

幸田同樣不想棄胡。

薑序腳步動了動,從幸田身後轉到那位立直的新生背後。