方略發現自己穿越了。
還是攜帶著遊戲係統的胎穿。
不是別的遊戲就是她最後的記憶裏正在玩的《皇帝成長計劃3》,一款策略養成類遊戲。
穿越的理由完全不清楚,不過鹹魚隨遇而安。既然現在想不通,那就把問題丟一邊去好了。於是她無聊的開始研究身上的這個係統。
整體的界麵和遊戲差不多,隻是大部分功能都是灰色不能使用的。
【提示宿主年齡不足!】
哦豁還有解釋說明的,這就是傳說中的係統嗎?
《皇帝成長計劃3》作為養成類遊戲非常的真實,不僅有體力值還有疲憊值和快樂值,而且不管哪一項過低都會生病,嚴重了還有生命危險。
遊戲裏每天有清晨、上午、中午、傍晚、晚上、深夜六個行程點可以安排,現在因為是胎兒期後麵三個行程點默認是睡覺。
方略把視線看向唯一亮著的功能[冥想],隻是心裏一想,就有相關的解釋浮現腦海。
【宿主可通過[冥想]增加咒力量,每個行程點+10。】
咒力是什麼?這個想法隻是一閃而過,大概就和靈力內力之類的藍條吧!資深遊戲玩家方略熟練的把三個行程點都安排上[冥想],藍條當然多多益善啦,係統界麵立刻顯示一天過去了。
這也太慢了吧!難不成她得這樣一直待到出生?她才剛想完,係統界麵又非常善解人意的浮現行程推進表,最長可以一次快進半年。太棒了!方略熟練的把三個空的行程全安排上[冥想],然後快進半年。
養成類遊戲有一項非常智能的功能就是快進時間依舊可觸發事件。
在方略快進的第一個月,她遇到了第一個事件。隔著羊水隱隱約約的傳來了外界的聲音。
“孩子還好嗎?”陌生的男聲問道。
“回稟家主大人,孩子很健康。”回答的是一個上了年紀的老人家,應該是醫生。
被稱為家主的男人接著問了:“很健康為什麼夫人會昏倒?會不會影響孩子?”
“就是因為孩子太健康了,家主這孩子的天賦不可限量啊!”老人家的語氣充滿了狂熱,“天賦強大的子嗣需要更多的養分,這孩子會是我們加茂家的希望!”
“哈哈哈哈——”男人發出誌得意滿的大笑,“不愧是我的孩子!”
老人家倒是冷靜下來了,開始囑咐道:“夫人的膳食要進行調整,必須確保母體能夠供給足夠的養分”
聲音漸漸變低,第一個事件結束了。
方略的第一個想法是原來她到了櫻花國啊,然後她用自己業餘水平的日語連猜帶蒙的聽懂了這段對話,並且得出了結論。
便宜爹有點渣啊,不知道母親的身體有沒有大礙。
【宿主堅持[冥想]就可以減少從母體所需攝入的咒力量】
第二個事件來得很快,日有所思夜有所夢,第二周就聽便宜爹對著母親和肚子裏的她絮絮叨叨他做的美夢。
“我夢到二十年後我們加茂家成為禦三家之首!我們的孩子還成了未來的咒術屆之主!這一定是預知夢!”
她可沒有這種雄心壯誌!方略一聽真是尷尬得腳趾扣地。
第三個事件是在第三個月,便宜爹查閱所有古籍,不停冥思苦想,終於給她取了個名字。
“就叫‘略’吧,意喻智謀計劃,還有奪取的意思。加茂憲倫的事情都過去一百多年了,加茂家也該重新站起來了!”
方略對這個名字沒有任何想法,反正前世同樣的經曆已經來一次了。雖然是偏男性化的名字,但她也習慣了。至少在櫻花國不會被叫略略略。反正這個便宜爹取這個同款名字果然也是同款重男輕女吧。