次規則並非宇宙的原始規則,而是人為發展出來的,也可以看做是偽規則。
可不管如何,當敵人出現在它的作用範圍時,仍然會受到影響。
具體表現,就是入侵者的虛化力量會減少兩成,而本族則會提升兩成。這一來一去,就是四成力量的巨大差異。足以讓任何入侵者望而生畏。
“不用我說,你們都應該知道虛空集合體的棘手。但這次我們沒有選擇。”巴斯指著光幕侃侃而談,臉上看不到任何為難之色。
說來也是,宇宙傭兵天生就是為了戰爭而存在的,戰爭就是他們的飯碗,沒有戰爭他們吃什麼去?雖然這次的目標有些棘手,可對於刀口舔血的宇宙傭兵和星盜來說,隻是犧牲多少的事。而在人類成長的大義麵前,犧牲可以解決的問題,就不叫問題。
更何況一旦侵占了這個虛空集合體,等於人類也在第二世界有了一塊可以自由設定規則的空間,那是何等巨大的提升?還有賽捷斯特的矽基文明,簡直是送給人類的天賜禮物。
現在唯一的問題是,怎樣才能在最短的時間裏攻陷這個虛空集合體,並且不破壞太多。
“計劃是這樣安排的,蒂絲,你帶人去這個坐標,負責這裏,這裏,和這裏的征伐。要小心賽捷斯特的戰爭主宰,那是一種專為戰爭開發的機械生命,雖然沒有宇宙戰士的適應力,但攻擊方麵更加出色。”巴斯指著光幕開始安排任務。口中吐出一個個名字。
而每當他安排下一個任務,就有一名恒星級走過去,專門將自己負責的區域拉出光幕,研究其中的細節和說明。
這時候血瞳終於知道為什麼巴斯會說第二世界很難偷襲了。
原因就在這個虛空集合體上。一個虛空集合體可以支撐數十個,甚至近百座虛空城。虛空城周圍的次規則都由它設定,這樣還怎麼偷襲?還沒等靠近,宇宙戰士常用的潛行,隱蔽,偏移,扭曲等規則力量就都被扭曲了。偷襲?不被當成靶子打才怪。
所以最有效的辦法,不是偷襲,而是快速,有力的強襲!
以恒星級的強者為鋒銳,帶領屬下迅速攻占虛空集合體的要害位置。才是第二世界的戰爭方式。當然這並不容易,可也比傻嗬嗬的去送死要好。
在可以控製次規則的虛空集合體麵前,偷襲與人海戰術都毫無意義。
正想著,他突然聽到巴斯念到了自己的名字。
“血瞳,因為你和布魯特都是新來的,所以你們兩個為一組,攻占這裏……”
巴斯的手指突然劃到了光幕中央的一個位置。眼中閃閃發光。
“虛空集合體的規則穩定中樞。我會帶一個人配合你,從這裏突入到核心!”
“這是一個關鍵的任務,本不應該給你們來完成,但你應該知道這是上麵的命令。原因你也清楚。所以……絕對不允許失敗。”
巴斯猛然回頭,一臉猙獰的說道。“一定要為我們,打開大門!”