65.第六十六章:任務完成(2 / 2)

一般的傀儡師的操縱傀儡的方式都極其單一。

僅僅隻是依靠查克拉絲進行操作。

這樣雖然簡單。

但……

傀儡顯得十分笨重,幾乎隻有攻擊,防禦,這兩種方式。

並且還不能快速切換,同時傀儡自身的機動能力也會有非常大的影響。

而優秀一些的傀儡師能夠根據傀儡的反饋進行靈活變動,再加上整個戰場的局勢。

優秀的傀儡師能夠提前預判戰場局勢而做出正確的判斷。

所以能夠讓手中的傀儡顯得更為靈活。

現階段的勘九郎就在這個層次,再加上烏鴉與黑蟻與一般傀儡相比之下也的確算得上是優秀的傀儡。

所以與一般的傀儡師而言,勘九郎也的確能夠稱得上是傀儡師之中的天才。

但……

蠍的傀儡操作手法就完全不同了。

如果說,勘九郎隻是在原來複雜的傀儡操作體係之上進行優化。

那麼赤砂之蠍的傀儡操作方法就完全不同了。

他屬於創造了一個屬於自己的傀儡路線。

赤秘技·百機操演,人傀儡,緋流琥,這些頂級傀儡就是赤砂之蠍創造出來的藝術品。

由於是使用活人製作成為的傀儡,赤砂之蠍能夠完美找到其中的最大戰鬥方式。

使得原本有些木訥笨重的傀儡更為靈活,進而提升自己的戰鬥能力。

可以說,在傀儡師這個類別之中,赤砂之蠍絕對是開宗立派級別的天才。

隻不過……

這樣的傀儡術對於上元風而言其實沒有很大的提升。

仔細吸收一番,上元風也僅僅隻是收獲了一些如何利用傀儡進攻的小細節。

至於大的提升……

完全沒有。

畢竟上元風的傀儡都是來源於係統,再加上上元風手中的所有傀儡其實都有一些靈魂。

能夠在有限的程度之上自主活動,所以對上元風的操控並沒有太大的需求。

但上元風並不在意這個獎勵。

隨機傀儡抽取機會才是上元風最為看重的獎勵!

眼下。

上元風擁有的傀儡其實並不少,但是大多數都是一些近戰,以及地麵戰鬥的傀儡。

如果遇到類似迪達拉,小南這些會飛的家夥……

上元風將會陷入巨大的被動之中。

畢竟連災難高達因為缺失gat-x370raider強奪高達,所以也喪失了飛行能力。

所以此刻上元風最希望抽到的傀儡其實是會飛的傀儡……

“不管是小精靈,還是高達,或者是其他東西,來個會飛的家夥吧!”

沒有過多猶豫,上元風直接打開係統。

伴隨著迫切的需求,上元風緩緩開啟抽獎界麵。

“確定抽獎!”

隨著上元風開口,一個類似於地攤抽獎的七彩大轉盤瞬間出現在上元風麵前。

雖然有點土氣,不僅有極其廉價的質感。

甚至為了展現係統的花裏胡哨,在抽獎界麵之上還出現了一道七彩霓虹燈。

一股莫名的廉價感瞬間出現……

“狗係統的審美……”

“我實在是有點不敢恭維!”

還未看到獎勵,上元風此刻就已經忍不住開口吐槽了……