遊戲名:第五人格
為了讓大家有更好的閱讀體驗,我將簡單地給大家介紹一下這款遊戲。
簡介:由網易開發的非對稱性對抗競技類遊戲荒誕哥特畫風(百度上的客套話)
主要遊戲人物分為兩批:監管者與求生者。普通模式下,一局內有一名監管者與四名求生者。
顧名思義,監管者扮演追擊的角色,求生者扮演逃生的角色。
一局遊戲中求生者需要破譯完五台密碼機才可開啟大門逃生。遊戲期間,監管者則尋找並追擊求生者,將求生擊倒之後可以掛到狂歡之椅上麵,此時隊友可以來營救在椅子上的隊友,如果狂歡之椅倒計時結束時求生玩家還在椅子上的話,則會連人帶椅飛天,也就是從遊戲裏出局。
勝負判定:三人或四人從大門逃脫則判為求生者勝利。兩人從大門逃脫則判為雙方平局。一人逃脫或無人逃脫判為監管者勝利。
常用名詞:
板子:莊園中的一個道具,求生放可以倒板子砸暈監管,(如果監管者被求生砸中會被眩暈一會兒,眩暈期間監管者無法移動,無法使用技能)監管也可以破壞被放倒的板子(就是踩碎板子)
窗:莊園中的一個交互建築,求生和監管都可以翻越。
密碼機:矗立在莊園裏,供求生者破譯,求生者破譯完五台之後可以開啟大門
大門:求生者的逃脫出口,每張地圖都有兩個,一個大門與一個小門。
小木屋:莊園裏的建築,每張地圖裏都會有一個較小的木屋,我們統稱為“小木屋”或“小房”(每張地圖小木屋的相同點是麵積都不大,每一個小木屋都有一塊窗,一塊板與一台密碼機)
大房:莊園裏的建築,每張圖都會有一個較大的代表性建築,我們統稱這些建築為“大房”
地下室:也稱vip,有許多的狂歡之椅。每局遊戲都會隨機刷新在小木屋或大房。
遛鬼:指求生者牽製監管者
恐懼震懾:求生者在交互過程中,被監管攻擊,將直接倒地。