時間是一位偉大的作者,他書寫了無數或美麗或悲傷的故事,卻從不留下任何的姓名痕跡。
十年,於仙神來說,不過彈指一揮間,於某些花鳥魚獸來說,卻可能已是一生的時光。然而無論十年時間或長或短,卻已足夠一個稚嫩孩童成長成一個青蔥少年。
這是一片幅員數十裏的牧場,草地之上,牛羊悠閑的吃草嬉鬧。
農場邊緣安靜流淌著一條小溪,這裏是雞,鴨,鵝的聚集地。靠近溪流不遠處,幾個小木屋背靠著森林而建。小木屋的周圍是一圈大半個人高的竹籬笆圍成的院牆,將外麵的世界隔離開來,構成了一個院子的形狀,也組成了一個家的輪廓。
院子裏有一顆粗壯的大樹,樹冠雖不能說是遮天蔽日,卻將這個院子大半的地方遮擋起來,在燥熱的太陽下創造出一片陰涼。
樹下有一個小方桌,此時在桌子兩側,坐著兩個人,一老一小,正在專心致誌的下著象棋,老者一件灰色短袖配個長褲,花白的頭發上銘刻著歲月的痕跡,手中拿著一把竹扇,輕輕扇動著。一臉笑意的看著對麵的皺眉苦思的少年。
少年眉目清秀,身著短袖短褲,一頭黑色短發宣告著自己的青春年華,一副厚底的黑框眼鏡將眼睛完全擋在眼鏡之後,讓整個人顯得十分木訥普通。
少年此時手中正拿著一枚棋子,苦思著該落向何處。
苦思許久,好像終於下定了決心,遂決定走下這一步。
”落子之前要考量清楚,落子無悔哦!“老人笑著提醒了少年一句。
”哼!我當然知道落子無悔啊,別忘了我以前贏了你好多次的。“少年好似賭氣一般,堅定的將棋子放在剛才想好的那一步上。
老人苦笑著搖了搖頭,想想自己當初剛開始教少年象棋的時候,少年學的極快,兩人起初對弈之時,少年多有勝數,老人驚異之下,遂開始經常與少年對弈。
象棋遊戲乃是起源星時代,某一文明古國的益智遊戲,既然可以被稱之為益智遊戲,自然對於開發孩子的智力有極大益處,試問誰人不希望自家的孩子能夠更聰明一些。可是長此以往,老人卻發現一個令自己很頭疼的問題。
少年的棋路有很大的問題。或者說性格上有很大問題。
少年的棋路,初次接觸,會覺得很新奇,異兵突出,常常能夠出奇製勝。然而長此以往,卻會發現,少年一旦認定了一種棋路,就不會再去變化。
若是初次接觸,自然會讓人措手不及,但有了防備之後,克製之道也就較為容易。偏偏於變化之道上,不管老人教導少年多少次,少年依舊堅持己見,不通變化。即使明知道自己會輸,還是堅定不移的貫徹自己的棋路,屢敗屢戰,從不放棄。這種性格,如果往好處說,就是堅持信念,然而往壞處說,就是不懂變通,典型的牛脾氣。
世間之事,往往剛過易折,那有人能一輩子隻走直路,不走彎路的。
老人深知為人處事之道,就想在孩子還年少之時將性格上的缺陷更改過來,卻那知此事對於老者來說,也是一盤屢戰屢敗的奕局,久而久之,也就隻能盼望著這孩子以後慢慢長大了,就能尋找到屬於自己的變通之道。
此時看到少年又重複這下了不知多少次的棋路,老人心裏雖是百感交集。手下確是絲毫不慢,落子又快又準。
”將!“
落子無悔,老人一子落下,隨即笑看著少年。
少年當即一臉苦色。低頭看著棋盤,看著看著,藏於眼鏡後的眼睛也開始轉動起來,隻見少年抬起頭,看著老人,一臉狡黠之色,道:”爺爺,落子無悔是什麼意思來著?我又不太懂了,爺爺你給我講講唄。“
老人一臉哭笑不得的神色,笑罵道:”小鬼頭,又想悔棋了嗎?每次都用這一招,你能不能換個新鮮的花樣。“
少年卻是撒嬌道:”我這不是比較笨嘛,總要爺爺多講幾次,我懂了就不會再問了啊!講了這麼多次我還不懂,還不是爺爺你講的不好。這怎麼能怪得了我。“
老人無奈道:”這句話也就你這個小鬼頭敢跟我講,其他人敢這麼跟我說話,我早就一巴掌削過去了。”