第一百一十五章 三連夾(1 / 3)

女警風女在下路完成了對線的壓製,讓不少人感到驚訝。

“居然能壓狂小五的刀,這對線能力!”

“尬吹,女警風女壓不到才奇怪吧。”

“還真不是,以前狂小五拿大嘴,打別人的女警,都是反壓的。”

“確實, 對線這個東西,在頂尖高手手裏,還是看id。”

....

觀眾們看到遊戲世間五分鍾,女警壓了大嘴正好十刀。

紛紛開始討論起來,比賽的觀眾,喜歡人頭, 但也更懂遊戲。

他們也知道比賽這種水準的對決, 人頭並不是那麼容易爆發的。

所以很多看點,就在人頭以外的細節之上。

就比如這個補刀, 備受關注。

就好比足球,半個小時進一個球,但是觀眾還是看的津津有味,因為那些搶斷啊,站位啊,發球啊,搶球的追擊戰之類的,也一樣是看點。

進球就屬於大高潮了!

頂尖比賽,有一段時間就是這樣,尤其是s567那幾年,肉坦時代,人頭出現的頻率比現在低個好幾倍, 發育四十分鍾,直接一波團結束。

s8這般的高人頭碰撞,都是s34的事兒了。

這局遊戲的關鍵, 就在於女警能不能打出來推塔的節奏。

如果能打出來,自然一切好辦,但是如果打不出來,中後期的團戰,自然是要出問題。

那麼,這就導致,雙方的打野都會圍繞著下路進行進攻。

哪邊先在下路gank成功,就會影響到整局的局勢。

上路的汰漬打劍姬,可以說是得心應手。

因為他帶的是不滅,而劍姬帶的是偷錢。

偷錢是發育很快,但是對線方麵,肯定是青鋼影的優勢要大的多。

而且隻要不交e,巨魔根本抓不了他。

king對於劍姬的操作和理解,也是不算特別強,細節不夠,被動位置的運氣也不是特別好,青鋼影靠著距離把握,w消耗的飛起。

而中路的莫甘娜打烏鴉,效果倒是不錯。

莫甘娜主w的,隻要w一放, 兵線就永遠也進步了莫甘娜的塔。

那麼宋央就要一直呆在中路,跟著他對刷。

不過巨魔也是一樣瘋狂的找紮克的位置,讓三路保持對線的狀態。

檸檬的想法就是, 大家都別叫打野,這局就看誰的線上打的好。

在雙方都沒有打野的情況下,三路就隻有下路的女警是優勢的。

所以,就算被巨魔找的很煩,紮克也必須想辦法來下。

因為女警是一直保持壓線的狀態的,不抓女警簡直是對打野的侮辱。

什麼意思,不把我打野放在眼裏,醬紫壓線?

要知道,你控兵線血量是很厲害,但是也代表著無視了打野。

因為你隻有對小兵保駕護航,對方才沒法用英雄的身體抗兵線,讓小兵進不去防禦塔。

這就代表著,女警就一直在大嘴的塔下附近呆著。

推線,消耗。

打野?你過來呀!

雖然女警沒這麼說,但是在紮克眼裏,確實就是這個感覺和味兒。

士可殺,不可辱,我就非要來下路抓你不可。

回家做出藍色打野刀,然後直接奔著下路就過來了。

春季賽的版本更新之中,把綠色打野刀給移除了。

現在的比賽裏,所有的打野都隻能做紅藍懲戒刀了。

減少了視野的布置,gank和人頭才會更多,比賽也會更有看點。

拳頭也算是為了比賽的節奏加快,費盡心思。

這也是這個時代的趨勢,大家都這麼忙,玩遊戲就想多殺人,不停的打架。

所以,區區一個巨魔就想徹底阻止我的gank?

癡人說夢!

紮克直接從線上走過來,從塔後發起gank。

殺完人之後,正好石甲蟲刷新,節奏很完美,一切盡在掌握之中。

而女警和風女,也是一如既往的壓線。

讓大嘴盡量的去補塔刀,塔刀補的再好,狂小五也不是霸哥,沒有這種一直在塔下受氣的經驗。

都是我壓著別人在塔下補,哪有被壓過來的道理。

更別說對方還控製了小兵的血線,以及不斷的騷擾了。

陳陌也知道對方打野有來抓下的可能性,但是防禦塔的血量消耗,陳陌也不會放棄一絲。

紮克抓人,一般都是先手e,而e技能是有提前的陰影的。