不過這也不是什麼大事,他沒想要什麼獎勵,贏了就好。
“LPL的工作人員發微信說,咱們該招個翻譯,”梁柔邊看手機邊說,“有外援的隊伍都要配專業翻譯的,以防采訪時選手表達不清楚,出現卡殼,影響觀眾觀賽的情況。不過不是硬性規定。”
“金貢覺得需要嗎?”梁柔轉而問道。
“我覺得不用。”金貢搖搖頭。
薛默摸著下巴點了點頭,“你是我見過中文最好的外援選手了。還有QG那個Doinb,不得不說啊,遊戲打得好的智商都高。”
......
第二天,照例還是通篇複盤BO3中出現的問題,尤其是第二局非常值得說道說道,這也是他們難得有機會洞悉廠長的刷野路線。
年前還有段時間,不過也會迎來春節大版本更新,教練組除了監督選手練習和競技狀態,給他們複盤各戰隊的比賽內容外,還要根據版本前瞻做預演,去PBE服(搶先體驗服)實驗等等。
時間不算充裕,不過好在選手們都還留在俱樂部,可以幫梁柔做分析工作。
在最短時間內分析版本,並給團隊製定最合適的英雄選擇,BP建議和眼位布置統計,是現階段分析師的日常工作。
版本分析一般需要收集兩部分數據,各賽區賽事和高段位Rank勝率。
後者有專業的網站可供查詢,讓幾個實習生工具人收集即可,從GG分別統計國服和韓服的排位數據整理下來,然後總結版本強勢英雄和高玩的遊戲習慣。
但很多時候,一些路人局大熱的英雄上不了比賽,血腥程度和團隊配合度不一樣,即便是十個職業選手的韓服王者局也同樣如此,說白了就是不重運營重打架碰撞,贏遊戲思路不一樣。
最常見的例子就是快樂風男,吃資源多且容錯率低,但秀起操作來眼花繚亂,是諸多玩家的Rank選擇。
但上比賽,就是草叢卡視野風牆EQ秀死一大片跟被F6單殺兩種宿命。
不過敢玩就是好選手,來年還能收到歐美友人的隔空飛吻,豈不美哉?
金貢的煉金也是這樣的個例,但不能想當然認為別的隊不會偷摸尋找“個例”。
如此一來,Rank分析隻能作為賽事分析的佐料,在之中找共性。
“我靠,獅子狗都削弱了我還沒玩上一局。”Mlxg直呼不公,7.2版本把是走狗W殘暴後的控製免疫移除,又一刀把它砍回了下水道。
“香爐又增強了啊!”Pyl語氣有點激動。
過年版本裏,【熾熱香爐】成了最兩眼的增強,攻速增益和吸血都從恒定20%漲到了20%-35%,隨等級提升,無異更加考驗選手對軟輔的掌控。
同期還有天賦【巨像的勇氣】削弱,衝陣坦克遭到變相削弱,ADC的重要性與日俱增。
“另一個比較關鍵的點是,幽靈疾步被重削。”梁柔喝了口水,繼續給大家介紹,“移動速度現在會在2秒後提升至最大,而不再是激活後立即最大。”
“拳頭開始對咱們動刀了?”Mlxg語氣裏有些不滿,“他們是不是看李晏的疾跑發條了?惡心人嗷。”
“這才哪到哪啊,拳頭官方哪有空看次級聯賽?”李晏反駁道。
不過幽靈疾步的削弱,的確意味著支援效率下降,肯定會對KING這樣愛打中路快速支援的隊伍產生影響。
“等你們成了S賽冠軍,拳頭肯定要一刀砍在你們頭上。”薛默打斷Mlxg的暢想,“每年都會有兩次大改,MSI和S賽結束,為的就是不讓某種戰術常青,提高比賽的新鮮感。”
“劉世宇去練練新版狼人。”
“平野綾你過來,我看著你玩風琴索娜璐。”
Pyl當即哭喪著臉,“啊?真要玩軟輔啊!”
“不然呢?”薛默語氣凶起來,“你打了這麼多年還不清楚?版本讓你玩軟輔,你就抓緊練。難道讓李晏玩聖杯發條?”
“不不不,那不行,我恨不得他把把出殺人書。”Pyl連忙擺手。
“這才是第一次加強。”李晏歎了口氣,繼續說道:“等再過幾周,肯定是軟輔的天下......”
腦海裏冒出了一些不好的回憶。
狼人即將登場,那接下來,巨像還會遠嗎?
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