中國海軍受惠此報告至深,不過,在製定自己的衝撞戰術時,並非百分百照本宣科。
若照奧地利海軍的看法,“冠軍號”一定不是適合撞擊的艦隻——其艦艏建構,仿佛“凱撒號”,屬於“傳統式樣”。
但是,經過反複模擬,大夥兒最終都接受了關親王的看法——若“冠軍號”撞擊的對象,是一、兩千噸的三等巡洋艦一類的艦隻,則彼此的幹舷高度差異甚大,特別是以艦艏撞艦舯的話,撞擊之時,“冠軍號”的艦艏桅杆,將從被撞艦隻舷牆上方掠過,既不會對撞擊造成阻礙,“自傷”的概率,也非常之。
事實也證明了——“冠軍號”撞上“凱旋號”之時,“冠軍號”的艦艏斜桅,掠過“凱旋號”艦舯舷牆,插進後者中桅和煙囪之前的空間,莫斜桅本身未受任何損害,就是掛在斜桅上的纜繩,也一條未斷。
照奧地利海軍的看法,撞擊之前,戰艦必須達到足夠的速度,但是,這個速度,也不宜過高——因為撞擊之後,還得倒車,若速度過高,撞擊方和被撞擊方,可能會糾纏在一起,這個,“容易拔不出來”。
但是,“冠軍號”對“凱旋號”的撞擊,是以最高設計航速完成的。
這麼做,原因有兩點:
一,如前所述,“冠軍號”的撞擊,不是接敵之後的“亂撞”——撞擊在較遠的距離上就發起了,因此,必須保持最高航速,以使敵艦來不及規避。
二,中國海軍認為,“冠軍號”根本不必考慮“倒車”的問題。
奧地利海軍之所以要考慮倒車的問題,原因亦有二:
一,撞擊發生之後,被撞擊方不會立即下沉,敵艦既然還橫在路上,我艦自然就要倒車,以脫離接觸。
二,若撞擊的角度或部位不對,撞角是有卡在敵艦艦體上的可能的,這個時候,自然也需要倒車,方可擺脫“糾纏”。
中國海軍認為,“脫離接觸”的問題,隻存在於噸位相差不太大的艦隻之間——“費迪南德”和“意大利”號噸位相若;但是,“冠軍號”發起的撞擊,一定是以大淩,就算被撞擊方不會立即下沉,但“冠軍號”也不必倒車才可以“脫離接觸”,完全可以繼續前行——隻要略略偏轉,便可將下沉中的敵艦頂到一旁。
同時,這個“頂”的動作,還可以進一步加速敵艦的下沉。
另外,“冠軍號”既沒有撞角,就不存在什麼“卡”的問題。
誰也沒有想到,“凱旋號”被撞之後,一分鍾不到,即消失無蹤——根本就是“立即下沉”!“冠軍號”非但不必倒車,連“略略偏轉”都不必了。
關於火炮和人員的保護,中國海軍則完全遵循了奧地利海軍的經驗。
火炮——尤其是側舷炮,皆按一定的角度固定。
從進入射程到撞擊發生,“冠軍號”一直沒有發炮,最主要的原因,並不是法國人以為的“速度太快,測距變化太快,難以瞄準”——“難以瞄準”確是“難以瞄準”,不過,不是因為測距,而是因為角度——“冠軍號”號上的火炮,都被暫時固定住了,不能任意旋轉俯仰,自然就“難以瞄準”了。
人員保護,也做的很到位。