第784章 有這一點作為理由
以往占據這個行當主流的是來自於美國和日本的產品,說白了就是任天堂、索尼和微軟三家公司的產品占據了世界的主流。除了他們之外,再沒有一個遊戲公司能夠推出挑戰到他們權威的產品。
遊戲頭盔的橫空出世,改變了便攜式遊戲設備在全世界的格局,這不僅僅是在這個行當多了一個“華夏造”,同時還將原來三強爭霸的格局,變成了四強爭霸。同時因為遊戲頭盔采用的前所未有的技術,改變了人們玩遊戲的方式,從以往的用手玩,變成了直接用大腦玩。
全世界的遊戲廠商、遊戲硬件製造廠商紛紛派員趕赴武靈市,和銀河電子娛樂進行接觸,有的希望能夠獲得授權,開發適用於遊戲頭盔的產品,有的則希望能夠獲得授權,在華夏國土以外的地方,生產遊戲頭盔。
一時間,全世界的電子藝界風起雲湧,在全世界主要的遊戲設備消費城市彌漫著一股看不見得硝煙。任天堂、索尼和微軟三家公司紛紛宣布調整旗下遊戲設備的價格,除了降低硬件的價格之外,與之配套的正版遊戲的售價也開始大幅度下降,同時他們還宣布在今年年底甚至更早的時候,推出新一代的便攜式遊戲機。
另外,這三家全世界聞名的大公司還做了同一件事情,就是遊說本國政府,設置遊戲頭盔出口到本國的貿易壁壘,征收高額關稅,大幅度抬升遊戲頭盔在本國消費市場的售價,降低遊戲頭盔的競爭力。
另外,微軟還向美國衛生部舉報,要求銀河電子娛樂出示權威證明,證明玩家在使用遊戲頭盔的時候,不會對本人和周圍人的大腦以及身體健康造成不必要的損害。微軟呼籲在銀河電子娛樂未能拿出來權威的證明之前,最好禁止從華夏以及其他國家進口遊戲頭盔。
美國衛生部欣然采納了微軟公司的建議,這還不算,還在聯合國範圍內,向世界衛生組織(WHO)提交了議案,督促世界衛生組織成員國關注遊戲頭盔潛在的對玩家的威脅程度。
華夏衛生部在世界衛生組織的框架內,跟美國衛生部開始硬頂,要求美國衛生部收回這番不負責任的話,除非能夠拿出來直接而又有力的證據,證明銀河電子娛樂的遊戲頭盔對玩家造成了損害,否則的話,就不能夠以沒有任何現實依據的揣度來蠱惑人心。
華夏衛生部和美國衛生部的代表在世界衛生組織框架內,吵得不可開交,誰也不肯讓步。其他的成員國有的態度比較曖昧,但是大部分的態度比較明確,就是堅定不移的站在了美國人一邊。畢竟美國是超級大國,華夏不是。有這一點作為理由,就足夠了。
遊戲頭盔在國內賣的一塌糊塗,但是卻走不出國門。那些試圖引進技術,在本國生產頭盔的遊戲硬件製造商,紛紛把代表撤了回去,隻有那些遊戲廠商還留在武靈市,繼續和銀河電子娛樂談判,力爭獲得把旗下遊戲開發出來和遊戲頭盔相適用的授權。
遊戲頭盔的事情,有銀河電子娛樂的寧永樂、全隸舟等人來操作,還有總公司給他們當後盾,倒也勞煩不到劉士卿。如果他們倆連這點事情都搞不定,還需要劉士卿站出來的話,那就證明他們沒有領導銀河電子娛樂的能力,不用劉士卿開口,總公司就會把他們調離現在的崗位的。
三月份第二件比較大的事情,就是銀河海洋的赤潮靈了。國家海洋局報請******,經過層層審批,決定在南海搞一次實驗。之所以不選渤海、東海和黃海等內海、領海海域做實驗,是因為這三塊海域牽連太大,一旦發生事故,釀成的後果就會很嚴重。
像渤海,是海水淡化西輸工程的海水采集地,如果赤潮靈有殘留或者會造成汙染的話,那麼勢必要威脅到海水淡化西輸工程的安全。而東海,則是國內最主要的漁業資源捕撈場所,尤其是舟山群島附近,更是舉世矚目的漁場。在這裏進行實驗,也麵臨著不可預測的後果。