“這是出自《Battle Royale(大逃殺)》電影裏的創意對不對,老板不僅是忠實的大逃殺玩家,還是一位忠實的電影觀眾,要不然也不會提議用《決勝21點》的經典台詞作為勝利慶祝台詞……”
布蘭登格林自顧自的興奮喃喃自語,這兩部電影同樣是他所喜歡的!
沒想到周東升接二連三的建議,不僅是別出心裁,還一下子就紮到了布蘭登格林內心的痛點, 分外舒爽的同時,周東升在布蘭登格林心中的地位也直線飆升……
從願意投資他夢想的天使投資人,一躍來到了人生知己的高度。
畢竟,能遇到一位支持自己的天使投資人已經難能可貴,但是如果這位天使投資人還懂他內心中一些奇奇怪怪的點……
這種快樂,實在是不亞於找到了一位性癖愛好相同的伴侶!
咳咳,這麼一形容, 想必就不難理解布蘭登格林的激動了,周東升雖然沒有看過這部電影, 但依舊是麵帶微笑,點了點頭,神色讚許。
“沒錯!我之所以沒說,是我知道布蘭登你一定會懂的,果然,你沒有辜負我的期望……”
“老板!我太懂了,隻有最忠實的大逃殺愛好者才會理解,當初看到《Battle Royale》裏主角從包裏拿出平底鍋時的爆笑,不過準確的說,那似乎是一個鍋蓋?”
布蘭登格林豪邁大笑,“盡管這個求生道具很滑稽, 但也是意外支撐著主角活到最後,實在是太精彩了……”
眾所周知,大逃殺概念公認出自霓虹, 最早源於作品, 而這部來自霓虹的大逃殺類型電影,也被大多數人視為將大逃殺搬上大熒幕的開山鼻祖。
而隨著大逃殺題材得到不少觀眾的認可和喜愛, 這一體裁也隨之成為諸多創作者的創作土壤,無論是電影,還是遊戲,都不斷有新的作品問世。
其中,美利堅的《饑餓遊戲》,喪屍類大逃殺遊戲《求生之路》等,都算是這一體裁的衍生創作。
言歸正傳,看布蘭登格林get到了自己拋出的點,周東升繼續循循善誘道:“沒錯,既然主角都憑借它活到了最後,我們不妨也可以給這個道具加入一點主角光環……”
“譬如,讓這個平底鍋擁有刀槍不入的特點,成為近戰神器,一擊爆頭必殺等等,這些設定,不僅能讓這個平底鍋充滿趣味,說不定還能成為我們《絕地求生》的特色標誌……”
“我想,一款優秀的遊戲,肯定是需要這樣特色鮮明的標誌,以此讓玩家來區分不同,你說是吧, 布蘭登?”
聽著周東升天花亂墜的描述,布蘭登格林深藏在滿臉絡腮胡中的眼睛越來越亮,不由拍案叫絕道:“古德古德,這樣的設定實在是太有趣了,
我已經迫不及待想要看到這個平底鍋出現在我們的遊戲裏了,老板你的創意實在是太巧妙了,說不定會成為我們這款遊戲的點睛之筆。”
說話間,布蘭登格林一巴掌拍在了剛才出言不遜的成員腦後,“你一個程序員懂個屁的大逃殺遊戲,敢跟老板強嘴,不想幹了就給老子收拾包袱滾蛋!”
周東升不由側目看向李佳娜,調侃道:“怎麼?布蘭登說的英語有這麼地道的味兒嗎?”
李佳娜吐了吐舌頭,“這不是適當潤色,更好讓老板理解意思嘛?”