【提示:你消耗10血石來為埋骨之地充能】
【提示:檢測到埋骨之地能量充沛,是否產生骷髏雜兵】
【是】【否】
選擇“是”的路非無視了骷髏雜兵的誕生過程,目光投向兵種建築本身:
【埋骨之地】
【低級兵種建築,產出兵種:骷髏兵】
【初始等級:一級】
【升級所需:100顆血石,1枚血晶】
【每日產出:0/100,可消耗100血石補充產能(/)】
“可惜第二次不是50個血石,看來這10個血石相當於多送一波兵,應該算是對城堡之主的優待…那如果升級城堡呢?”
隻剩50個血石,沒法繼續爆兵的路非轉頭看向破爛城堡:
【亡靈城堡:初級】
【普通建築:倉庫】
【特殊建築:埋骨之地】
【升級需求:1000單位木材,500單位石頭】
【升級獎勵:升級到中級後,城堡之心可開啟10分鍾無敵,冷卻時間1日;領土勢力從五百提升至一千米,附帶兩座瞭望塔圖紙,建造後領土內資源、怪物可查;所有兵種建築每日兵種產出加0%(隔日生效)】
【目前狀態:無敵(不可攻擊,不可感知,不可視)】
【目前陣營:無】
“瞭望塔可是個好東西,希望建造費用不要太貴…”
關閉麵板的路非看向兵種建築,這一次,還是沒有任何特殊骷髏士兵產生。
對此表示無所謂的路非大手一揮,帶著總共180個骷髏雜兵再次出征。
這一次路非選擇了後門。
雖然後門連大門的三分之一都沒,會讓出去的速度慢不少。
但這樣做起碼不會遇見先前的哥布林中隊,前門可是對方的地盤。
在沒有瞭望塔的情況下,鬼知道這群家夥會不會在附近守株待兔。
180個0階的骷髏兵,碰100個哥布林戰士,將會是一場屠殺,他可不想變成光杆司令…沙沙、沙沙!
【你的士兵吸收了血陽之光,身體素質得到持續性加強……】
【這種行為激怒了前方的死亡犀牛(最大階位四階),它們對你發動了進攻。】
【判定成功,賦生效。】
【當前棋盤可用:象棋】
【棋盤展開】
【布局階段,楚河漢界生成……】
“靠,這怪物密集程度也太可怕了吧,又是這樣開戰的,這些怪物都是傻1嗎,老子的兵連個太陽都不能曬了啊…”
氣到歪嘴的路非目光投向對麵,那是一群顏色花花綠綠、身上紋路詭異莫名的可怕犀牛,帶頭的紅色犀牛足有三米多高:
【死亡犀牛·紅犀首領】
【生命:540】
【攻擊:49】
【防禦:8】
【魔力:0】
【位階:四階】
【攻擊範圍:近戰10格】
【技能:死亡凝視,死亡衝撞】
【死亡凝視:消耗10魔力發動,有50%秒殺四階以下1單位,觸發技(行動回合內可隨時發動,不占用回合攻擊),冷卻時間回合】
【死亡衝撞,無視嘲諷,攻擊+150%,防禦率-100%】
…
【死亡犀牛·綠犀】
【生命:180】
【攻擊:18】