緊隨其後的,他眼前展開浮現出許多紅色棋子:五個兵、兩個炮、一對車,兩匹馬,雙象、雙士,一個帥。
【兵:陷陣之誌,有死無生——前排,占此位者須在隊伍最前方,會優先受到敵方進攻,攻擊力+0%,防禦+0%,兵種數量:不限】
【炮:隔山打牛,靈活自如——中/後排,前方有己方士兵時攻擊不受半擊懲罰,對敵人造成100%傷害,並大幅度增加攻擊、魔法命中率,須遠程兵種,兵種數量限製:單一種類,100*】
【提示:半擊懲罰,受環境、防禦、敵方行動影響,攻擊8格以外敵人有50%幾率攻擊傷害減半、丟失】
【車:橫衝直撞,所向披靡——中/後排,全屬性翻倍,兵種數量限製:單一種類,1*】
【馬:馬踏聯營,一騎當千——中/後排,攻擊+0%、攻擊範圍+格,兵種數量限製:單一種類,100*】
【象:大音希聲,大象無形——後排,有50%概率躲避物理攻擊,可全場查探敵方弱點,輔助士兵進行致命一擊(攻擊傷害翻倍),兵種數量限製:單一種類,數量50*】
【士:如影隨形,忠心耿耿——後排,生命值+100%,具有最高優先級嘲諷,隻能在【帥】範圍內1格展開行動,兵種數量限製:10*】
【帥:醒掌下權,醉臥美人膝——後排,士氣大振(士兵忠誠度加50),士氣如虹(0%概率連續兩次進攻),額外附加技能兩項。】
【附加技能1,不動如山:在「士」存在時,「帥」原地等待不動,將免疫九階以下所有攻擊】
【附加技能,破釜沉舟:獻祭在場所有士兵,視獻祭能量增強「帥」最少倍的全部屬性,每日1次】
用分鍾看完,分鍾鞏固領域效果的路非並沒急著排兵布陣,而是將目光投向棋盤對麵怪物:
【哥布林隊長】
【生命:10】
【攻擊:1】
【防禦:10】
【魔力:5】
【攻擊範圍:近戰5格】
【提示:此屬性為「眾生為棋」領域內獨特規則,高階位生命優先出手,同階總數值對比,高者先手】
【位階:三階】
【技能:擁有骨哨,可以召喚一定範圍內的同族前來支援。】
…
【哥布林弓箭手】
【生命:5】
【攻擊:7】
【防禦:4】
【魔力:】
【攻擊範圍:遠程15格(半擊懲罰)/近戰1格,被近身後攻擊-50%】
【位階:二階】
【技能:有概率造成致殘打擊,最終傷害+0%】
…
【哥布林戰士】
【生命:40】
【攻擊:6】
【防禦:5】
【魔力:】
【攻擊範圍:近戰4格】
【位階:二階】
【技能:哥布林衝鋒,攻擊+10%】
其他的哥布林戰士數值都差不多,一個隊長,一個弓箭手,三個戰士,一共6人。
“我如果占車位,出手速度將會全場最快…不對,這是回合製,兵種應該會疊加成一個單位模板在一起進行戰鬥,不破防的情況下有強製1點扣血嗎?”
【提示:領域展開時,所有單位模板強製扣1點生命生效。】
下個瞬間路非再無猶豫,將自己放在屬性翻倍的“車”位上:
【姓名:車·路非】
【生命:70】
【攻擊:1(+1)】
【防禦:10】
【魔力:0】
【攻擊範圍:6格】
【位階:二階(臨時)】
【個人裝備:骨劍】
【賦技能:領域類——眾神為棋,SSS級】