第698章 突破(2 / 2)

周遭的溫度開始急劇降低,這個火焰元素位麵節點已經被封閉,不管它運作的原理是什麼,但支撐它運作的肯定火焰元素,那麼,用相克的冰雪元素進行侵蝕覆蓋就夠了。

當然,這邊的熄滅並不能起到什麼實質性的作用,整個元素位麵已經和主位麵鏈接,還有成百上千的節點正在運作。

而從清理這個元素節點開始,我從頭到尾都是用的寒冰的術法,最後解決問題也是標準的法師思路,從某種意義上來說,海洛伊絲的“填鴨”式教學的確起到了作用。

她的功能性分類,的確很合我的胃口,在她的幫助下,我的寒冰法術總算是規範化、係統話了,就是…….

“分離之刃就是投擲碎冰刀,冰川的裁決就是凝聚一個冰球砸下來,一定要念這些名字嗎?超中二、超羞恥啊。”

“廢話,法術名不僅是施法者的自我暗示,加深施法效果的模塊化,也是你係統化施法能力的標示,法術列表全部都是亂七八糟的‘無名法術’,你怎麼在這些基礎上組合、創造大法術……別提那亂七八糟的冰河世紀,那一點都不魔法。”

海洛伊絲的參與,我的寒冰魔法稱得上一日千裏,但最大的變化,卻還是戰鬥方式上的轉變。

冰魔法和雪魔法的劃分,讓我理清了自己能力體係,從一開始,擅長武技的我,就應該走上適合魔武技的冰魔法之路,其核心思路,無非是製造出各種冰製武器,用來殺傷對手。

冰矛、冰箭、冰劍、冰盾、冰錘,一個個造型被固定下來,我也習慣在戰鬥中運用這些“武器”來擊殺敵人,那數十米的冰劍砍起巨人來,的確比“小牙簽”舒服的多,唯一無法習慣的,大概還是那些海洛伊絲起的頗為羞恥的命名。

比起那些普通的冰法,他們使用的冰魔法法術模型呆板,缺乏靈通變化,遠不如我那麼靈活適當,我使用起來就仿若背後有一個巨人正在揮舞著冰製武器展示自己的武技,而他們就是簡單粗暴的投擲法術模型,看起來區別不大,但在戰場上這區別明顯,簡直就是職業老手和新人平民的差距。

而和過去我的自己相比……算了,還是不提了,當時我連普通冰法都比不上。

至於主要以低溫來殺傷對手的環境型雪魔法,我隻掌握了“冰雪龍卷風”、“雪崩”、“冰雹”等常見天災冰雪的法術模型,一方麵是用來提升戰力,更多的,卻還是為了進階做準備了。

或許,這就是科班出身和野路子的區別,看起來差距不大,但越往後走,戰場上的實際表現區別越大。

這些天過去了,雖然魔力上並沒有本質上的區別,但隻看冰雪魔法的話,現在的我有自信打十個過去的我,過去我運用魔力的技巧實在太過粗糙,積累魔力召集元素然後丟出去的做法,讓過半的魔力自然損耗掉了,粗糙的攻擊方式,更讓這些冰劍還不如直接拿起來砍。

而當基礎被打牢,進階的門檻,似乎也並不是那麼遙不可及了。