而若是聖戰期間,那隨著元素潮汐高漲打開的自然位麵大門,那就樂子大了,雙方之間可以隨意來往,來多少人、多少時間也沒有限製…….一般來說,這就是聖戰的新主戰場了。
在聖戰期間,以高漲的元素潮汐為前提,隻要付出足夠的代價,人工位麵門是可以化作永久性的自然位麵之門的,但或許是位麵意誌帶來的影響,成功率一般都很低,各種天災人禍往往會讓這些計劃夭折。
幾個月前,若我們沒有出現在薩沙公國,恐怕那個賢者文明遺跡,最終不是化作死亡位麵的傳送門,就是成為深淵位麵之門,但我們出現的事實本身,也可以看做一種遭受命運指引的位麵阻力。
但若是天然形成的門,那就真沒辦法了,它不需要多少時間就能擴大到極限,沒有前兆沒有限製,出現的地方就自然變成戰場,還是在聖戰期間基本無法堵上的無底洞。
為啥無法堵上?一個惡魔領主打完了全部家當,第二個領主自然跟上,第一個帶著收割的靈魂和血肉,不僅獲得深淵恩寵成功進階,休養兩年惡魔大軍也回來。
有曆史記錄,戰爭打著打著進入僵持期,一夜之間,對麵的惡魔軍團換了旗幟,原來是一個領主在門那邊成功突襲,幹掉了這邊的領主,新的惡魔軍團的戰力是原軍團的數倍,秩序側的守軍被徹底擊潰。
雖然深淵意誌會在聖戰期間盡量減少領主之間的摩擦,但若是對整體戰局有益的內杠,她自然也會假裝沒有看見。
而和其他的戰爭把第一批前鋒當做炮灰不同,深淵入侵的第一批,主位麵的居民很難防備,一般不會遭遇太強的抵抗,還可以從平民那裏獲得海量的靈魂和血肉,是穩賺不賠的。
若是這樣的前提,惡魔和魔鬼的爭奪,就完全可以理解了。
那麼,我進入深淵之後,那個小肚雞腸的索福克裏居然沒有找上門來,就很正常了,他根本沒空。
但就算知道了這個情報,我又能做點什麼?
去驅逐惡魔軍團、關閉自然位麵之門?先不提該如何關閉這自然現象一般的存在,其難度大概等於手工關閉黑洞…….惡魔大軍是殺不完的,幹掉一個領主還能來十個,毀滅一個軍團還能來十幾個位麵的聯軍。
這應該是聖戰期的第一個自然門,在某個大佬控製住位麵之門前,惡魔們的內戰的殘酷程度,多半會超越聖戰本身,神級存在成批出現在戰場,主神級的存在都會直接碰撞,僅僅隻是穿越這樣的戰場,現在的我都沒有把握活下去。
別說,搞不好這件事和卡文斯的出手都有關係,至少剪掉了魔鬼之主的羽翼,也讓魔鬼們最終放棄了那個位麵之門。
眾多情報綜合,看來聖戰第一個超級戰場就要誕生了。
我能夠做到的,大概就隻能打聽對麵是那個國家或地區,給出警告,讓他們早作防備,但僅僅如此,估計也不是那麼容易的…….
“對麵是哪裏,有情報嗎?”
小妖精堅定的搖了搖頭。
“……位麵大門始終有超強的存在守護,我們的人根本無法靠近。”
預期之中的事情,卻很有些讓人沮喪,但我卻想到另外一種可能。
“阿斯忒瑞亞,‘曆史’上有記載嗎?曆史上第一個深淵戰場在那?”
【平時就是係統或“喂”,這個時候就叫名字了?很負責任的告訴你,別指望了。冥府的建立讓元素潮汐全亂了,原有的戰場位置,都不能作為參考了,這全部是你的鍋。】