一、國內無序競爭。由於不存在技術含量問題,畫得又好又便宜的動畫公司越來越多,均價成本5元錢一張的動畫,願意出二三元接的人很多。為了搶生意,亂報價,行業內部的惡性競爭降低了整個行業的利潤收入。使整個星國的動畫界混亂。
二、人才凋零。早期參與加工的、具備了高素質的從業人員已經不再做具體工作,因為加工動畫非常辛苦,按張數計酬和緊迫的進度要求使幾乎每個動畫人都有連續數十小時工作的經曆,能吃苦的城市年輕人越來越少,很多對這個行業心向往之的大學生到公司呆上幾天後,很快就被繁重的工作嚇跑了。這時動畫製作人員的主力開始向外地和農村人口傾斜。後來者的蕪雜使該行業呈現青黃不接的狀況。製作質量持續下降,甚至粗製濫造,破壞了已有的行業形象。所以,現在喜洋洋公司要招收大量的新鮮血液,沒有新鮮血液,就憑工作室的二十多號人能幹什麼呢。
喜洋洋公司現在招收許多人才。在動畫界裏,是有許多大大小小的職業。這些職業拚湊在一起,就可以形成一個動畫。一個動畫的形成,幕後是有許多動畫界的職業在支持著。
其中,分為三種職業。一,就是主導職業。二,就是相關職業,三就是自由職業。公司隻是招收前兩種職業的人員,自由職業的,等以後再說。
在主導職業中,動畫人才具有非常廣闊的用武之地。主導職業就職機構包括大學專業教室,國有動畫製片公司,動畫專業動畫責任公司以及科學教育機構的動畫部門等。這些專業機構責任分工明確,技術分工科學有序。管理機製:製片人、策劃人、總導演、導演助理等創作團隊:藝術總監、編劇、導演、造型設計、動畫設計等製作團隊:背景繪製、中間畫繪製、模型製作、動畫師、描線上色人員、拍攝師、雕刻師、製景人員、掃描人員、合成師等。
動畫的相關職業包括影視特效、廣告製作、教學課件製作、產品宣傳、知識傳播等,這些職業的特點是知識背景無限製,個人素質更綜合。這種職業的特點是輔助性質,動畫用來實現其他目標。
喜洋洋公司現在就十分欠缺這些職業上的人員。而且喜洋洋公司還要注重開發3d動畫製作軟件。這麼多事情,不多招收一大堆新鮮血液,根本忙不過來,哪怕有三頭六臂。
是近年來隨著計算機軟硬件技術的發展而產生的一新興技術。
三維動畫製作流程-搜搜百科
三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫麵。
三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方麵,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。
三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。
隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟件的增加,三維數字影像技術大大拓寬了實景拍攝的影視效果範圍;其不受地點、天氣、人員等因素的限製;在成本上相對於實景拍攝也節省很多。
製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從影視特效到三維場景都能表現的淋漓盡致。
員工一:“我勒個去,根本忙不過來,招聘表就像是沙子一樣,數都數不清。”
員工二:“就你忙啊。”