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他們就算是放出了攻略,那,大公會的攻略放出來之後,所有人都去看大公會的攻略去了,誰來看他們的這些殘缺不全的攻略,這些攻略,搞不好,越看玩的越爛也說不定呢,大家都是這個心理,名牌,總歸覺得高大上一些。

塑造出名牌的效果,後麵做事,就會好一些,這也是,日不落戰神還有其他一些大型的工會總是放出新鮮攻略的原因,這對於一個品牌的塑造,也就是名牌效應,大有好處。

哪怕,是同一款產品,甚至,在沒有見到真正的產品的時候,哪怕是名牌的差一些,顧客們,心裏麵,也大多偏向名牌,如果價錢有差異,那麼,有錢的,也會優先選擇名牌,這就是名牌的效果,當然,不把錢當回事qing的,不差錢,兩樣都買了,有錢就是任xing,哪怕買過來隨手就扔一邊,那也要買了。

能夠搶先研究出攻略,在自己人這邊大肆利用,榨gan了大部分的價值再扔出去,速度,是最關鍵的一個環保。

對於升級遊戲來說,你慢了,別人就快了。

當別人遠遠領先你,你就算研究出了攻略,別人也早就研究出了,還有什麼用?當然,前提是,你的攻略和對方差不多,沒有多少出彩的地方。

假如你的攻略完爆對方幾十倍,那樣,晚出來一些,也不是完敗,對於後麵的玩家,那就是經典的教科書之類,當然,這樣的話,你還是慢了。

對於遊戲來說,搶先一步發展,才能壯大更多的地盤,得到更多的首次好處,你為了研究一個完美的攻略而忽略的速度發展,這樣子,雖然,最終,你能夠成為榮譽教科書,但,你本身,已經落後了,一款遊戲?能夠火爆多久?到頂級的時候,差不多,樂趣也就玩盡了,沒有什麼意思,那個時候,攻略再出現,也沒有什麼意義,所以,速度,是非常的重要的,不容忽視。

要保證速度,就要有高手出動!

有手速高手,有分析高手,有手速兼分析高手等等。

這樣子,才能保證得到攻略的速度,你猜工會的會長,日不落戰神,就是這麼一位手速兼分析的高手,當然,這個高手,隻是相對於其他的玩家比較,那些高手,和周飛比較起來,差的就遠咯。

周飛是大師級遊戲,不算身體素質等等方麵的加成的話,那麼,日不落戰神就相當於中級高手,這還是往撐死了算,其實,也就是勉強中級的門檻吧,按照係統的門檻來說,看看中級遊戲而已,並且,還不是所有的遊戲都jing通的,隻是某些類型擅長而已。

要是周飛的大師級遊戲在加上身體素質方麵的話,那麼,日不落戰神的水準,隻能算是初級中等的範圍了,根本沒有可比xing,不管是手速還是對於遊戲的分析,都差的太遠了,就算同為大師級,周飛的分析和手速都甩開這些偏科的遊戲大師幾十條街,有些東西,是要靠海量積累的經驗來當做基石的,沒有這些底蘊,分析能力根本不到位,周飛,恰恰就擁有這些,還是係統灌輸的,普通人,就算也是遊戲大師,也是萬萬比不過的,而且,想要得到這麼多的積累,那需要多少時間啊,幾十年都不夠,誰會玩這麼久?那個時候,身體都要報廢了,所以,高手真的不多。

周飛的大師級遊戲,是獨一無二的對於地球上的人來說。

自然,分析起來,那是相當的jing辟和一針見血,完爆之前所有的攻略的幾百倍,一下子,就能讓人有提高。

玩友們看了,一個個如饑似渴,當然,蔣可、汪蘇浩、孫凱金、錢曉楓他們,一邊看,一邊要跳出來黑,說是視頻造假,早就製作好的,真是下血本。

臉疼,自抽自臉,這些人,先前有著喊著直播吃屎,有的喊著鼻子吃屎,有的喊著自己抽巴掌的,服不服的行動,無疑是一次狠狠的打臉。

雖然,他們也認為,有點黑不動了,因為,這些分析內容,已經折服了大半的玩家,他們的黑看起來有氣無力,翻不起什麼浪花,幾乎所有人,都在討論攻略。

錢曉楓在家玩遊戲,渾然不知,他家樓下,一幫光頭黨到了。