原本懷著激動的心情寫了三千多字的感言,但是想到自己好歹也是寫完一本書的人了,就把那些因為激動而雜亂無章的文字刪掉,重新寫了一篇。
首先,能夠將這本書寫完我真的很激動。原因無它,在我看來,這本書肯定算不上成功,但隻要能夠成功完結,在我這裏就不算失敗,至少還算是有始有終。
訂閱這麼慘淡是有原因的,劇情不夠吸引人、角色沒有靈魂和個性、更新過於拉跨等等,這些都是這本書暴露出來的問題。
說白了就是菜,沒什麼爭辯的。
在劇情方麵,我會寫火影同人一方麵是因為聽別人說,新手從同人入手會比較簡單;另一方麵就是我曾經是一個火影迷。
因為是個火影迷,所以我對於原著人物的喜愛是不言自明的。
但過多的描繪原著角色,就導致主角的形象一點都不飽滿,成了一個沒有靈魂的工具人。這點我要對所有讀者和角色們說一聲:“十分抱歉。”
劇情構思上也有問題。我喜歡原著,本意是想讓主角和原著角色們互動,加入到那些耳熟能詳的事件中。
可惜事與願違,為了還原原著導致劇情安排上出現了太多的硬傷、撕裂感嚴重。
本意是想寫出主角和原著角色悠閑生活的劇情,為了不過多的描寫戰力提升情節,所以我將主角的實力拉滿,結果便是弄巧成拙了。
而且寫同人還有一個問題,因為原本的角色過於飽滿,導致有些強迫症的我,經常會遇到“這種情況下,這個角色會不會這麼做”的問題,然後去翻設定翻原著,浪費大量的時間和精力。
我對自己的要求很嚴格,不管是代碼還是文字,絕對不允許做出任何脫離設定框架的事。
另外一方麵,我寫這本書的運氣真的非常不好。
不管是推薦還是上架,每到重要時刻總會跟現實工作衝突,要麼加班要麼通宵,將好不容易積攢的思路和精力消耗的一幹二淨。
別的不說,之前的《上架感言》甚至是上架後隔了好幾天才寫,現在的《完結感言》也是要到隔天半夜熬著寫……
有時候碼字真的就是需要一口氣拚完,一旦因為什麼原因斷掉或者終止的話,就會在劇情中產生很大的割裂感。
最近的一次比如:寫四戰末尾決戰的時候,加班讓我的思路斷了一次又一次,導致劇情節奏忽快忽慢,實在是無奈。
所以如果有社畜想要兼職寫文的話,一定要三思而後行。特別是類似程序員這種燒腦型的職業,大腦是真的會過載的。
我就經常做出碼著碼著,直接趴在桌子上眯了半個小時,隨後再爬起來繼續碼字的行為,真的很幸苦。