十美元的獎勵,並不高。
但是卻很刺激,更考驗人一個人對大局的判斷與細節的把控,同時,還夾雜著人性的判斷與分析。
很有挑戰性!
此時此刻的丁子光沉迷於遊戲世界裏無法自拔。
甚至有種法外狂徒,頭號公敵的感覺。
他是遊戲世界裏的頭號通緝犯,整個城市裏的所有人都在抓他。
誰第一個抓到他,誰就能拿到懸賞,而懸賞金額,似乎根據他逃亡的時間來算。
起初是十美元。
但逃亡的時間久了,懸賞金額會越來越高!
甚至,從係統的判定來看,還能獎勵一些玩家的天賦屬性!
譬如,是小偷抓住的,他的潛行偽裝技能就能永久升級,同時可以正式申請轉換身份,轉換成FBI或者流浪漢。
丁子光粗略地算了算,這個城市裏的玩家,起碼有數萬名玩家。
而他,必須要在數萬人的圍捕下,逃離這座城市,去往另一個城市!
要在這樣幾乎登天難度之下,想要不被抓住,這簡直是不可能的事情。
不過還好係統判定在逃亡期間,他的潛行與偽裝技能持續時間增加了十倍,而且在進入一些商店以後,玩家可以選擇性隱藏名字,他可以潛入一些特定的商店裏,裝扮成FBI,等外麵人少了以後,他再跑出來,繼續跑路。
遊戲做得很細致!
雖然他有這種隱藏的技能,但大街小巷上卻不斷有FBI到處在走動,同時,一些本來在內鬥的FBI這一次竟然非常統一地進行著張貼公告。
是的!
逃亡半天時間,大街小巷上就出現了許許多多貼著他角色身份信息的公告。
而且這些公告裏麵的懸賞金額會隨著時間變化而變化。
“五美元!”
“十美元!”
“二十美元!”
“四十美元……”
“……”
本來混亂的無序之城,因為一個逃犯的出現,此時此刻似乎陷入了短暫性的平靜當中。
一座座本來破敗不堪的廢墟,正在被丁子光的獄友們修複著,修複完了以後,那些無家可歸的NPC就會進入屬於他們的房子裏。
而丁子光則是借著技能,潛入商城裏麵。
“七十美元!”
“天!”
看著不斷升高的數字!
丁子光自己都眼饞了,他逃亡成功才十美元,而自己被抓住的價格卻是四十美元!
這!
等等!
我是不是可以在賞金到達至高點的時候,被抓住,然後用賄賂的形式,然後再讓那個人把我放出來,然後我再……
這不是遊戲的漏洞嗎?
丁子光想到這的時候頓時眼睛一亮!
隨後,就在丁子光準備實施這個做法的時候,點擊了一下遊戲界麵的賄賂按鈕,發現賄賂按鈕已經完全不能用了。
緊接著,係統又出現了一個提示。
(很遺憾,曾經你賄賂過的FBI已被人查到,已進入監獄裏服刑……)
丁子光茫然。
…………………………
“這款真實感太強烈了!”
“我聽說華夏那邊,已經有逃犯了,而我們老美這邊,很多人都是在為越獄而努力……”
“我已經試過很多辦法了,可是,都沒什麼用……”
“我們這邊在越獄,而FBI這邊則是在防越獄,如果是NPC也就罷了,但他們都是玩家,這就很糟糕……”
“我們這個角色,真正要麵對是的諸多FBI玩家,在他們的眼皮子底下越獄,所以,難度非常高,我們要和他們鬥智鬥勇!”
“……”
“……”
鏡頭前。
彼得正在錄製著視頻。
彼得也進了監獄。
遊戲服務器是不相通的。
同樣是2月1日發行,但華夏這邊發售的時間卻是提前一些。