看到這條提示以後,他穿上大衣,不但沒有感覺到血量流逝的加速,反而血量流逝又加快,加快到一個非常危險的地步了。
角色行動緩慢的同時,屏幕一會模糊,一會清晰。
清晰的時候,到處是漢堡,到處是衣服,但拾取以後,沒任何卵用。
(提示:人物發高燒,幻覺更加嚴重。)
彼得幾乎要罵娘了!
這遊戲是不是開地獄級難度了!
這就要死了嗎?
靠!
“彭!”
就在彼得胡亂動著角色的時候,係統提示又該來。
(提示:你走到了馬路上,被車撞飛,很遺憾,遊戲結束!)
彼得深深呼了一口氣,盯著手機屏幕上,那一具倒在路邊一動不動的屍體。
“這**的遊戲!”
“給傻子玩吧!”
“FUCK!”
“沒事找虐,這不是有病嗎?”
“我不玩了!”
彼得再次陷入了煩躁當中把手機往床上一扔。
但隨即,又咬著牙跑了過來。
在他的身上!
這“真香定律”還真被他演繹得淋漓盡致。
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“繼《小偷模擬器》以後,宇宙科技再次發布一款手機遊戲《流浪漢模擬器》!”
“《流浪漢模擬器》相比於《小偷模擬器》它的難度更高,而且,現實更加地血血淋淋,你需要在各種難度之下,活下來……”
“遊戲的結局似乎就是讓你擺脫流浪漢的身份,重新當一個正常人……”
“不過,難度實在是太高太高了!”
“你在乞討,但是,你不一定能乞討得到,就算你乞討到了,你也不一定能存下錢……”
“因為,這個世界有小偷!”
“不知道諸位發現了沒有,《小偷模擬器》和《流浪漢模擬器》是同一個時空的不同角色產物,更為細致的地方是,隻要你玩過《小偷模擬器》那麼,你在《小偷模擬器》裏的小偷的一些角色判定,就會出現在《流浪漢模擬器》裏麵,這像是一個彩蛋……”
“除此以外,《流浪漢模擬器》的各方麵場景,致敬了宇宙科技之前的那幾款遊戲,《狂扁草泥馬》和《暴力機車》,裏麵的很多情景,很多NPC都一模一樣……”
“當然,流浪漢和他們是有交集的,比如,馬路上一些高速行駛的摩托車,會對流浪漢產生致命的傷害……”
“如果這是一款角色扮演類遊戲的話,那麼,我覺得這款遊戲的策略性,似乎更強……”
“除此以外,我要再說一遍,這款模擬器著實有些血淋淋的,讓人不禁想到那些生活在邊緣世界的弱勢群體……”
“……”
“……”
1月11日。
燕京難得地下了一場大雪。
大雪令整片大地先入了白茫茫的世界之中。
盛騰科技的遊戲部門負責人徐海龍登上社交博客,難得地為《流浪漢模擬器》寫了一篇誇獎文章。
昨天,在《流浪漢模擬器》剛發布的時候,他也跟著一起下載了玩了一次。
人生不能重開一次。
但是,張揚最近所做的一係列模擬器,就是給予你一種重新來一次的機會!
而《流浪漢模擬器》從某種意義上來說,就是讓你體驗到流浪者的生活的,滿足一部分人的好奇心。