中路這邊剛拿了鍍層,下路又出事了。

兩邊下路本來互相推線,卡爾瑪在的IG下路推線更快,燼用q清兵的時候剛好彈了一個手雷在伊澤瑞爾身上。

孫曉看見伊澤瑞爾吃了一個手雷的傷害,立刻對著伊澤瑞爾放了一個致命華彩,而烏茲沒有走位躲開這個控製技能,吃到了傷害,被定住。

眼見著伊澤瑞爾都被自己定住了,孫曉當然在語音裏喊著“打打打”就上了。

燼和派克同時向前,燼發出普攻,派克在蓄力q

但是不曾想,本來站的挺遠的卡爾瑪突然閃現到離燼隻有一個身位的地方,幾乎是貼臉放出一個加強q技能,燼幾乎是立即就掉了一半血。

伊澤瑞爾順勢e了下來,對著被減速的燼一頓qaw瘋狂輸出。

卡爾瑪還給燼掛上了點燃,燼很快就隻剩下一百來血。

派克連忙調轉矛頭,對著伊澤瑞爾出勾,但是烏茲不想給任何機會,直接閃現躲鉤。

派克隻能向下交出e技能,試圖眩暈卡爾瑪和伊澤瑞爾,拯救燼。

然而派克的控製技能是有延遲的,人過去之後,派克的影子要等待一秒。

但這一秒已經足夠伊澤瑞爾和卡爾瑪殺掉燼了。

派克交出了位移,自己也跑不掉,野夢這把遊走頻繁,現在都差一點經驗才到6級。

連大招逃跑都辦不到,WYG下路雙人組被線殺。

人頭比來到9比7,IG9,WYG7.

“蕪湖,永遠的神回來咯!”

“藍寶好開。”

“烏茲居然都會賣自己勾引了,這個世界怎麼了。”

“看見沒?誰說輔助一定要遊走,這把野夢不就遊炸了?”

“敢在神麵前選對線劣勢的組合,真的是膽大包天。”

當然WYG自己的語音裏沒這麼多戲,隻有野夢說了句“這波我們太純了。”

這波下路的線殺並不隻是兩個人頭的問題,一塔直接被IG推掉了。

原本互有往來,咬的死死的經濟終於開始拉開差距了。

“沒事沒事,先給他們點優勢,等戰略懸賞點出來了我們就能占點便宜。”

林飛又開始了公式化的安慰。

戰略懸賞點最大的意義恐怕就是把“穩住我們能贏”“托後期能贏”等點否的理由增加了一個。

第一條海克斯龍終於被IG拿下。

前期一直在打架,都沒人管小龍。

下路線殺了對麵雙人組,IG才騰出手來拿下了第一條龍。

經濟差來到了接近2的雙人組已經換到了上路,試圖用二打一從青鋼影手裏拿到了一些塔皮錢。

但是IG的換線也很迅速,沒有給到WYG占便宜的機會。

但傑斯一個人在下路卻又沒有穩住,超時間發育的巨肥千玨一個人來到線上單殺了傑斯。

前麵的幾波團戰,讓千玨這個時間點直接做出了海妖,他來線上還帶著紅buff,僅僅一個頭,補刀13分鍾100刀的傑斯,自然打不過。千玨有位移有三環,還有回複,容錯率太高了。