“而且暫停期間不能交流,要一直等到恢複或者決定重賽了才行,”RITA回憶了下規則,“等待的時間會非常無聊,不像我們還能聊天。”

事實上當暫停開始後,重來沒有類似經曆的WYG隊員們已經開始麵麵相覷了。

規則大家都懂,不能說話,但是當你什麼都不能幹的時候,時間會過的非常非常慢。

賽場的鏡頭聚焦到了王雷雷身上,這名選手初次登場就是在對陣世界冠軍EDG且先負一分的時候,臨危受命替補登場,然而並沒有發揮什麼卵用。

這是個非常明顯的BUG,所以賽事舉辦方不需要去考慮鼠標鍵盤的問題或者能不能換個電腦,隻需要使用時空回溯功能就行。

但是當裁判和工作人員一起使用這一功能,讓比賽回到了進入海克斯傳送門的前一秒時,工作人員操縱著傑斯進入狗洞,依然被卡住了。

現在麵臨的問題非常棘手,表麵上看,EDG並沒有追擊,但是如果回溯到bug之前,WYG繞道走,會不會被知道情況的EDG追擊?

這個bug是會通報給對方,讓他們知道暫停原因。如果繞道,萬一EDG改主意追了,會不會造成更大的後果?

其次,既是繞道走沒問題,那之後還要不要繼續使用這個傳送門,如果不能,那整局比賽是否不公平?

答案的肯定是,中立的地形,雙方都能使用,結果因為bug導致其中一方用不了了,顯然是影響了比賽的公平性的。

遊戲再次卡住,為了弄清楚原因,工作人員不得不再次回溯。

這下他們換了個人進去,先讓破敗王走,結果順利地過去了。

接著是岩雀、燼、塞拉斯,都過去了。

最後傑斯進去,還是被卡住了。

遊戲第三次回溯。

工作人員用傑斯測試了其他地方的傳送門,均能順利通過,但是回到小龍坑上麵的門,鑽進去再次被卡住。

裁判一臉無奈,隻能召集雙方戰隊,通報了這一情況。

“鑒於目前的bug情況,我們隻能做出重賽的決定。”

EDG倒沒意見,反正他們劣勢。

WYG就不同了,林飛非常直接地拒絕了,“我們就算剛剛死了岩雀,仍然是大優勢,外塔全破,經濟差7000,重賽優勢全無,憑什麼?”

裁判掏出規則,一臉抱歉道:

“根據規則,有以下五種情況直接判定勝負:

1、經濟差距,雙方的經濟差距大於劣勢方總經濟的33%;

2、剩餘防禦塔數目差距,雙方剩餘防禦塔的數量差距大於等於7個;

3、剩餘召喚水晶數目差距,雙方剩餘召喚水晶數量差距大於等於2個;

4、剩餘主水晶防禦塔數目差距,雙方剩餘主水晶防禦塔數量差距等於2個;

5、剩餘英雄數目差距,雙方存活英雄數量差距大於等於4個且複活時間都在40秒以上。”

“目前WYG的優勢還沒達到規定的地步,EDG後期確實還有翻盤的可能性,我們隻能選擇重賽,並且重新BP,因為傑斯不能再選用。”