第146章 激戰回血樹妖(1 / 2)

阿吞有速度加成,這真跑起來絕對全隊第一。

“論壇上見過,有人遇到過這個任務,1000棵樹,外圍的不會攻擊。”

勵誌的蝸牛邊跑邊給阿吞解釋。

“但會回血,單獨一棵1秒回血1%,接連的會疊加,10棵就是回血10%,100棵連一起就無敵,隻能用近戰武器或者斧頭砍,把樹砍到了就不會再生。”

“挖槽,還有這種設計,這設計人員真特麼人才!”

“血量多少?”

“外圍有三層,最外麵5000,中間8000,裏麵。”

“我們直接衝到裏麵殺BOSS就是了。”

“沒用,你忘了?這些小怪沒消滅,BOSS不會動,不會出現。更何況衝不過,這三層樹妖像一堵牆一樣,玩家衝不過去。”

“火燒有用嗎?”

“火係有易傷,可問題是沒有人能達到一個火技能5000傷害。目前團隊裏沒有。”

“多找幾個火係法師,一個點猛揍就是了。”

“是。非常考驗配合能力和輸出能力。”

“我有一個特殊的被動,需要50碼內沒有隊員才能觸發,你安排下。”

“所有團員注意,不要站在阿吞大佬50碼內的地方,都離遠點。”

……

當然是被動孤膽英雄啦。

孤膽英雄:在方圓50碼範圍內沒有友方單位的前提下,您的所有攻擊有5%的概率造成雙倍傷害,本次傷害無視對方等級無視對方防禦力,可與暴擊、易傷等任何形式的增傷情況疊加生效。

阿吞按照勵誌的蝸牛的安排,來到左邊一個偏角落的位置。

其他人已經開始了,領地任務地圖的右上角已經顯示了。

遊戲為了更加合理,弓箭武器的有效範圍是5-40碼,太近了沒威力,遠了自然也不行。

這些樹妖不會攻擊,為了節省箭離弦之後的時間,阿吞找準了位置,盡量靠近樹妖。

“弓法:後發先至!”

這開門紅,自然要先吼一嗓子,提提士氣。

咻!咻!咻!

咻!咻!咻!

-1188!(暴擊)

-721!

-1466!(暴擊)

-1376!(暴擊)

-1202!(暴擊)

-703!

這麼近距離,還是兩箭變6箭。

阿吞順利搞定一棵,第6箭射到後麵那棵樹上麵,浪費了,一秒回滿。

“這防禦挺高啊,大概得200防禦了吧。”

阿吞一邊嘀咕,一邊開始不停射箭。

以他63%攻速加成來說,這連續2箭幹掉一棵5000血的樹妖,還是沒問題的。

弓法隻是剛才試一下而已,其實弓法最大的作用是能在箭離弦之後改變速率和角度,讓敵人難以格擋而已。

勵誌的蝸牛還說過,這前麵三排樹沒有盡快搞定的話,後麵的精英會非常難纏,時間緊迫,勵誌的蝸牛都沒細說。

5000血的沒問題,但裏麵8000血的就有點懸了,除非6箭都是暴擊還有可能。

在搞定前排3棵5000血的樹妖之後,阿吞發現在這8000血和血兩排樹妖之後,有會移動的巡邏樹妖。

L43級巡邏樹妖,移動速度有些快。