Dreamreality,DR,夢境鏈接技術,通過收集人體隨眠時的微電波,反饋至大型服務器上,再通過相應的微電波回饋,對人體腦內進行成像,並回饋各項身體感覺,形成人腦與數據的鏈接,於2040年被正式提出,2042年被實現。
該技術快速發展,涉及多個領域,其中也包含了遊戲領域。
如同12年那火遍全世界的遊戲動漫的完全潛行技術,夢境鏈接技術在它出現的六年後,誕生了名為《命際章節》的遊戲世界。
全球同步,各國專區,其新鮮的遊戲機製讓全球的遊戲愛好者為之狂歡,而我們的故事,就在這遊戲運行的一年後開始……
迪修斯雷邇第70層,邊緣開放區域……
一片生長在雲海上的綠林中,幾隻鳥頭人身,長著翅膀的怪物,正飛在半空中,不斷地追著一個少年,不時間甩出羽毛箭,但少年也是躲閃靈活,輕鬆躲開了飛箭。
“這群鳥人怎麼這麼煩呀!”少年喊道。
空中的鳥人怪物似乎是到達了什麼臨界點,身上泛起了紅光,隨後揮動雙翅,羽毛利箭如驟雨般傾瀉而來,讓少年不由得一驚。
“沒完了是吧!”
少年手中閃出藍光,一把鋼劍出現在手中,隨後瘋狂揮動,將密密麻麻的飛箭反彈了回去。
鳥人被忽然飛回來的飛箭射中,身上不斷地被飛箭洞穿,隨後化成藍色的數據光點,飛到少年身上。
“丟雷咯!煩的一批這群鳥人!”少年手一甩,鋼劍隨即消失,然後他抬起右手向上一劃,一個菜單出來在他的麵前。
“果然,不管是多少經驗,隻要上不去,就隻能卡著……”少年看著自己的經驗條,他的經驗已經超出所需要的升級經驗一半的經驗值了,但隻能累積著。
這已經不是少年第一次看經驗條了。
《命際章節》遊戲的一大特點,在這座擁有一百層關卡的迪修斯雷邇山上,每十層等級想通,1層就能快速提升等級至10級,但想要升到11級,就必須通過守層BOSS關卡,進入11層,後續的等級以此類推……
而這個遊戲的還有兩個特有設定,那邊是死亡掉落與降級機製
不論是多高等級的玩家,HP值點數隻有100,攻擊到致命部位也是一擊斃命,而死亡後裝備全部掉落,經驗歸零並遣返第一層,無任何裝備綁定機製。
而如果高等級玩家想回到下層,那隻能在不會有死亡判定的安全區,一旦進入開放性區域或者迷宮區域,那等級將降回該層層數,屬性與裝備屬性按層數百分比降低。
這些設定當時也引起了諸多不滿。
不管是氪佬,肝帝,還是普通玩家,都不希望自己的賬號被清零,當時也出現一大堆背刺者,專門擊殺擁有稀有道具的玩家。
眾多玩家聯名發起抗議帖,但遊戲官方卻完全不把這當回事,隻是發了個沒有標題的帖子……
“如果連遊戲機製都適應不了,那隻能說明你們根本無法適應這個遊戲,退遊吧,我們會全額補償。”
這是少年這輩子看過最硬氣的官方回答,而且非但沒有玩家的流失,反倒是增加遊玩人數!