第2章 回血(2 / 3)

但是,依舊差2點血…不對,是差3點血,才能安然無事地喝下藥劑。

夏佐又讀了一遍未知藥劑的探知結果。

“60分鍾內扣血20點”

也就是說,要是喝完立馬吃東西睡覺,是能夠趕在血量扣光之前,回複幾點血撐過持續扣血的負麵狀態的。

活力可以提高血量上限和回血速度,比效果說明模糊的意誌屬性更可靠。

夏佐立馬把那1個自由屬性點,加到了活力上。

眼前出現一個隻有自己能看到的6麵骰。它在半空中自旋,骰麵上有1到6六個數字。骰子旋轉的速度減慢,骰麵上的數字從6變到1,又從1變到6。

夏佐突然意識到,這是在隨機抽取提升血量上限的幅度。

“2點以上,千萬要到2點以上…”

6麵骰定住了,“2”,提升2點血量上限。

【血量】20/18+2→20(健康)

有希望了!

就這短短時間內,夏佐的手心已滿是汗珠,後背也被汗水濕透,心髒砰砰跳動,耳朵裏是血液奔湧的轟鳴聲。

煉金台那,小鼻子把自己的鼻子捏住,鼓起勇氣仰頭把藥水倒入口中,喝完之後癱坐在地上側身幹嘔。

“該你了。”惡老頭瞪視另一個男孩。

夏佐走到煉金台前,深吸一口氣後屏住呼吸,雙手端起藥劑瓶把辛辣的藥水喝下,特意留了小小的一攤在藥劑瓶裏,盡量減少一些扣血量。

緊接著,他裝作身體不支的樣子栽倒在地,讓剩下的一點藥水灑在地上。

“在這等10分鍾。”惡老頭對男孩的小動作渾不在意。

夏佐躺在地上,用桌麵的陰影遮住臉部,悄悄地把嘴裏含著的小半口藥水,從嘴角處吐出去。

這樣應該穩了。

少喝了一小部分藥水,血量也剛好夠,等回到牢房的時候,把另外兩個男孩的麵包也吃了。

大約過了5分鍾,藥水在胃部發熱,從溫暖變成炙熱,從腹部蔓延至四肢,最後衝向腦門,全身變得像泡在燥熱的溫泉裏一樣滾燙。

藥水散發的熱浪一波比一波強烈。夏佐痛苦的蜷曲身子,小鼻子也是這樣。

10分鍾一到,熱辣的灼燒感瞬間消失。

“成功服用未知藥劑,獲得經驗1.33點,當前升級進度1.5/10”

“受未知藥劑影響,軀體受到損失,進入輕度中毒狀態。預計60分鍾內扣血18點。”

先後兩條信息在腦海中浮現。

夏佐心中竊喜,不但收獲經驗,還能少扣2點血。這喝藥實驗瞬間變得有些光明了。

不過,一想到這些藥水在變得更具毒性,他的臉色又沉了下來,恢複麻木的神情。

“都起來,回臥室去。”

惡老頭用拐杖招呼男孩們跟自己走。

夏佐在路過小矮子的牢房時,快速瞥了一眼牢房內外的景象。裏麵匍伏的身影似乎沒動過,鐵柵欄下的黑麵包隻少了幾片。

他用腳一勾,把剩下的幾片麵包踢到自己的牢房前。

惡老頭鎖好牢門,回到自己的煉金室。

夏佐立馬把牢門前的麵包片拾起來,在水裏搓了幾下洗掉灰塵,等水把黑麵包泡軟後大口開吃。

在個人模板上,已經出現了持續扣血的負麵效果。

【血量】19/20(輕度中毒:60分鍾內扣血18點)

夏佐吃完麵包,立馬卷好鋪蓋睡覺。睡夢中感覺身體十分寒冷,等熬過了扣血效果,體溫又恢複正常。

暗無天日的地方,算不清日子。

夏佐隻能按照惡老頭出現的次數,來推算大致的時間,以發放麵包片作為一天的開始。