第114章 線下玩家見麵會(1 / 3)

鍾靈這次為線下玩家大會舉辦的活動,在侯還看來透露了他們某種意圖,或者說是鍾靈下一步的計劃。

“我看過了,這次出的劇情前提,是需要我們找到從天界逃下凡間的墮仙,通過擊殺墮仙後他隕落時產生的巨大奇觀,引起天界的注意從而引來值守的仙人。”侯還給汪琳琅簡單概述道,“被吸引來的仙人會獎賞參與圍攻墮仙的一百名凡人,讓他們能夠以凡人之身簽完仙界參加這一次的蟠桃大會。”

“聽起來怎麼有點混搭風。”汪琳琅吐槽。

“的確是有點。”侯還沒有否認,“不過我在猜測,鍾靈可能是要有大動作了。”

旁邊的田哥聽見了,有些好奇的湊近:“啥大動作?怎麼猜出來的?”

侯還說:“先是之前的織女活動,原本鍾靈的活動雖然也有改編自傳統故事,但大多都是正常的,或者說是普通世界的故事。但從織女開始,逐漸的就涉及到了神話傳說,到這一次,更是直接編撰了一個仙界的前提。現在回看,鍾靈已經從一個完全沒有神話背景的武俠遊戲,慢慢摻雜了許多玄幻元素,恐怕開發商正在準備新的版本,要把鍾靈從純武俠遊戲,向低魔武俠轉變。”

他思考了一下該用什麼舉例才會比較好理解。

田哥卻一下子明白了他的意思,並率先舉出了一個合適的例子:“跟大唐雙龍傳那樣的嗎?”

大唐雙龍傳,一部經典的古裝武俠電視劇,裏麵的武功最高境界,就可以到破碎虛空的程度,已經突破武俠奔著玄幻去了。

田哥舉這個例子,不得不說非常恰當。

侯還予以了肯定:“差不多是這個意思。”

“真的嗎?”汪琳琅有些疑惑,“可是鍾靈的賣點就是古風武俠遊戲,如果它往玄幻那邊去了,豈不是把自己原有的宣傳點全部推翻,更甚至可能會動搖到他現在這群固定的玩家基底。”

“但也有可能突破現在的瓶頸。”侯還指出,“鍾靈從內測到現在已經五年了,一般都網絡遊戲壽命差不多也就是這點日子,不管願不願意承認,鍾靈的壽命已經快要走到盡頭,如果再不推陳出新,他就會從快要走到盡頭,直接變成走到。”

田哥有些不能接受:“但鍾靈依舊是近兩年最受歡迎的遊戲啊!而且每年都有推出新的版本,新的資料片,怎麼不算推陳出新呢。”

這個問題,是汪琳琅給予的回答:“但每次都更新除了開放等級限製,就是加新門派,新副本。80級到90級到100級,不一樣的人物背景,統一不變的內核機製,毫無新意。”

汪琳琅又補充道:“而且網遊公司賴以賺錢的渠道,鍾靈已經不再能提供了,又或者說,不再像從前那樣了。”

一般來說,網絡遊戲的賺錢途徑可以簡單概括為兩個字——騙氪。

像某抽卡手遊,一個禮包售價648軟妹幣,裏麵包含的東西說白了就是遊戲公司的數據,但對玩家而言卻是必須要真金白銀換來的。

遊戲是免費的,隨便你玩或者不玩,但怎麼玩,擺在玩家麵前的就兩條路,要麼肝要麼氪。

前者增加遊戲的日活率,後者增加遊戲的月流水。

玩家可能賺,開發商絕對不會虧。

據說就憑著這些648的禮包,那個手遊月流水高達上億元。

鍾靈在這方麵稍微有些區別。

它從登錄遊戲開始就不是免費的。

鍾靈的服務器分為月卡服和點卡服,前者相當於視頻包月,買下了這個月的月卡,在有效期內隨便你登錄多少次,在線多少小時都隨你,無所謂。

後者則更像網吧包鍾,先買個充值卡預存時間,上線幾個小時就扣幾個小時的錢,不夠再買。

這兩種在線方式在剛推出的時候引起了廣泛的爭議,玩家們紛紛質疑開發商是不是想錢想瘋了,連玩遊戲都要先花錢了,這不是用時裝禮部什麼的騙氪,這是擺明了搶錢吧?

當輿論發酵的足夠廣闊之後,官方才慢悠悠地推出了他們的解釋。

鍾靈的遊戲貨幣,是可以兌換成上線時間的。

眾所周知,鍾靈的上線時間必須要花錢買,而能用遊戲貨幣兌換,就意味著某種程度上,遊戲裏的貨幣可以兌換成現金。

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