華夏年2060,界進入全新的紀元,隨著科技全麵進化,虛擬技術進入了全盛時,在網絡裏創出了一個全新的界,讓人們可以過殊的傳導設備,以腦波的形全潛行進入另一個界,在虛擬界體驗另一種截然不同的人生,而融合多國頂尖技術開發的大型網絡虛擬遊戲《魔物末》在曆時多年研發中應運而生。

在遊戲裏玩家將進入一個如同平行界的地球,體驗末的界,這個星球上充滿無數各各樣異變的魔物,在已經淪為廢土的界裏你將扮演勇士和隊友一起去狩獵魔物衛人領土,學習如何製作裝備和物,在遊戲裏立屬於自己的產業和勢力,裏麵的一切都分之同步當今地球的格局,所以你可以足不出戶就能暢遊界各處名勝,欣賞各處景,一切全都貼近現實...

遊戲大的不同之處就是全部東需要怪物掉落的素材製作,可以用虛擬幣去兌換,而虛擬幣與現實幣1比5兌換,但現實幣無法兌換成卻遊戲幣,雖然極大的圍護了遊戲的平性,但極大的利潤也使得遊戲難度無限製的增加,怪物ai難度階梯增長,幾乎所有怪物都需要攻略的boss難度,遊戲司還製定該有遊戲全免費,個玩家要到十八歲成年就能去遊戲中心申請領外部遊戲設備,一個人能綁定一個號,一生能死亡3就無法登陸,設備也會,如充滿挑戰且讓人不著頭難的設定卻反而讓玩家瘋狂加趨之若鶩!!!

遊戲還消了經驗獲和等級製度,把玩家的進階和實力升為能力點的獲和裝備的加成,獲的能力點作為屬性點和技能點,屬性點就是個項能力的加成:

力量:一點力量會獲得1-2攻擊力和分之0.1的物理暴擊;

敏捷:一點敏捷會獲得1-2點護甲值和分之0.1閃避;

智慧:一點智慧會獲得和10點mp和分之0.1的技能傷害;

體質:一點體質會獲得20點生,分之0.1的生複;

怪物的難度設定為:lv1-lv9,一級增加的實力成幾何倍增長。

從怪物身上獲的素材可以進行各種裝備與物的合成與製作化,武裝備分為6個階:白色普裝備、綠色稀有裝備、藍色卓越裝備、紫色史詩裝備、黃色傳說裝備、以玩家用素材自製的紅色套裝。

至於職業,遊戲腦會玩家的自身各項標以潛在能力生成供一樣的務屬性設定和不同的職業選擇與職業進階線,生成一個屬於玩家的專有主、動技能,生成技能型各各樣,有的利於戰鬥,有的利於生,有的則利於其他方麵的培養,主職業大致可劃分為:戰士、潛行、狩獵、魔能師、醫療師;還有各各樣的輔助副職業,不同的主、副職業組合能夠產生出多樣化的職業和技能,甚至於組合出殊能力的職業...