:詳細戰力等級劃分(1 / 1)

因為前期不好大篇幅描寫戰力設定,有些讀者對戰力劃分有疑問,於是我就吧設定放到了作品相關這裏!

大家可以對照著看一看,後期會持續補充!

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戰力源泉:魔力源核

晉級規則:提升魔力純度到一定等級會自動晉級,魔力純度高於20%即為魔物,低於此純度為低等魔獸。

全文等級劃分:

低階到高階魔徒(通過戰鬥或者吸收魔力精礦凝練源核的初級階段(純度21%-30%),隻可強化體魄)

低階到高階魔兵(通過戰鬥或者吸收魔力精礦凝練源核的中級階段(純度31%-40%),可將魔力附著在武器上戰鬥)

低階到高階魔使(通過戰鬥或者吸收魔力精礦凝練源核的過程(純度41%-50%),可魔力外放,使用魔咒或者直接使用魔力攻擊)

低階到高階魔主(通過戰鬥或者吸收魔力精礦凝練源核的過程(純度51%-60%),以上皆可,獲得魔力領域,能夠小幅增幅一定範圍內的魔物)

魔主晉級魔王(60%-65%),這個階段成為準魔王,晉級失敗會魔主會死亡!

(晉級魔王需要凝聚信仰核心,信仰核心來源【領悟魔王印記】)

下位魔王(由魔主凝聚核心或者繼承上位魔王核心,魔力純度65%-80%)(特征:魔王領域,大幅強化領域內的魔物,能夠將自己的力量下放給信仰者)

中位魔王(提升信仰之力,不斷凝實魔力強度,純度80%-95%)(魔王領域+不死核心:隻要依舊存在信仰自己的子民,便能無限次重生,但每次重生會變得更弱)

上位魔王(提升信仰之力,不斷凝實魔力強度,魔力純度95%-99%)(魔王領域,不死核心,聖魔力,能夠改造自然,血肉分身,精神鑄界)

聖位魔神(魔力純度達到100%)(聖魔力可衍生一切,等同神明)

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魔物與人類職業戰力對照表:(另有職業未給出,基本劃分如下)

魔力一級:魔徒——術法學徒——見習劍客(近戰類職業通用)

魔力二級:魔兵——術法使徒——劍戰士(近戰類職業通用)

魔力三級:魔使——術法導師——大劍師(近戰類職業通用)

魔力四級:魔主——術法尊者——大劍豪(近戰類職業通用)

魔力五級:低位魔王——聖裁使——劍禦者(近戰類職業通用)

魔力六級:中位魔王——準法聖——準劍聖(近戰類職業通用)

魔力七級:高位魔王——法聖(人類英雄王)——劍聖(人類英雄王)

魔力本源(八級):聖位魔神——神明

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武器設定:

劣質——普通——優秀——稀有——史詩——傳說

【PS:有疑問有想法可在評論區和我討論哦!】