第三十一章 概率推算(2 / 2)

且他十分篤定走過的路徑沒有留下任何一絲陰影死角和分叉口,且身後的地圖在腦海中已然被全部照亮了。

“身後不可能人”

洛風不需回頭也不敢回頭,就可以斷定這個結果。

“而且更不可能貼著我的後腦勺呼吸,因為隻有呼吸的聲音,卻沒有呼吸的觸感和溫度。”

而從跟小醜的接觸和打鬥時的情況來分析,它顯然是需要呼吸且具有人體溫度的,換言之,身後尾隨的僅僅是一道呼吸的聲音而已。

呼吸的聲音,既然殺不死人,那麼,目的無外乎就是幹擾迷惑感官的判斷,製造烘托恐懼的氛圍罷了。

所以說...現在我也不能相信自己的感官了。

隻是,為什麼會出現這種感官被欺騙的情況呢?是小醜做的嗎?還是說是一些其他的東西?

洛風不清楚也不知道,不過反正此刻他的心態挺好的,也沒有感到什麼驚訝——畢竟之前經曆了的事已經夠匪夷所思了,跟之前相比這件事也算不了什麼了。

洛風的大腦運轉的飛快,在與小醜接觸在這段時間,所反饋得到的線索被一一的整理了出來。

“關於小醜目前情況的推斷。”

“1、有溫度、有呼吸、會受傷流血,物種類屬判斷上為人類範疇,而非那些披著小醜裝的不可名狀之物,結果推論采用物理手段可以對其造成傷害,並致死。”

“2、疑似對感官能產生欺騙,但似乎並不能造成直接傷害,歸類為輔助手段。”

“3、真實造成傷害手段為指甲,小刀;指甲鋒利易脆,小刀金屬質地,鋒利堅韌,對方用刀的速度很快,似乎在一定方麵類似於魔術師的手段,暫時不能知曉對方是否有多餘的刀,且判定無毒素效果。”

“5、肌肉力量較為強大,本不可正麵對抗,但由於對方一條手臂造成了創傷性骨折,另一條手也屬於半殘狀態,對方的正麵對抗能力進一步削弱。”

綜上判斷,對小醜的攻擊模式進行邏輯邏輯推理為,該目標會盡量避免直接的正麵對抗,且該行為模式符合遊戲的主題,其推算概率為83%

運用欺騙感官,迷惑判斷作為前期鋪墊,製造隱藏偷襲的有利條件,但並不能確定對方是否真正擁有這種能力,故推算概率為78%;最終攻擊呈現,在一定的條件下,小刀優先於指甲,演算概率85%

以此,開展遊戲進程攻略...

目前遊戲最大的劣勢在於敵暗我明...這會使我非常被動。

相對於幽暗寬敞的走廊,光照的可視範圍隻有3米左右,這也就意味著給小醜‘先生’預留出足夠的攻擊準備時間,而我在驟然遇襲時難以給身體預留出做出有效反饋的時間。

“我的大腦具備瞬時應對突發危機的判斷力,但我的身體已經驗證不具備臨機應變的執行力,所以,我必須將不可控的情況縮小範圍,盡可能的演變成我預測的情形,這樣這廢柴的身體才不會在後麵對抗時掉鏈子。”

洛風放緩腳步,他舉著手機光在隨處亂照,實際上就是在黑暗中充當一塊移動光源,閃閃發亮的其實也是在試探小醜是否會來攻擊自己。

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