閑暇時,去青城最高峰看雪景,
或者日出前與師兄弟切磋。
畫麵唯美,意境深邃,
完全滿足大家對江湖的幻想。
……
然而,平淡的生活,因為主角救了一位受傷的女殺手而被打破。
從此之後,步入江湖。
這裏給出一個選擇。
救人,則卷入是非。
不救,繼續原有生活。
女殺手受傷,身子骨弱,為了治好她,必須帶她前往雪山,尋找治病雪蓮。
然而,身為殺手,擅動感情死罪一條。
在這裏,為了加深感情,特意做了設定。
女殺手因為受傷,身體不行,跑不動,走路也得慢慢來。
主角要麼全程抱著她,要麼扶她上馬,形影不離。
畫麵看上去有些浪漫,很容易勾起玩家內心的衝動。
……
青城作為名門大牌,也不能容忍門下弟子與邪門歪道混在一起。
於是,一男一女一馬,躲避著殺手的旅途開始了。
奔走在稀樹草原上,
踏馬遊曆於荒涼的林間。
乘船蕩過千山萬水。
牽手踏入楓葉之中。
……
當然,除了唯美,還有現實搏殺。
一路上,沒有師門作靠山,主角隻能自己動手,消滅敵人。
……
當初,為了追求真實,遊戲中角色的動作招式都是請的武術指導,特別是那種有過冷兵器實戰經驗的。
用製作人的話說,做刀劍為主的武俠遊戲,刀劍得吃透。
當然,核心還是遊戲性,別的都是輔助的東西。
打起來爽才是最重要的。
《俠客行》呈現的是瀟灑、淩厲、飄逸、浪漫的刀劍爽快拚殺的體驗。
不考驗操作,一個字“爽”。
通過攻擊+閃避+爆大招的組合,主角花裏胡哨地與對手打得難解難分。
充分滿足每個人的動手欲望。
……
遊戲完成度之高,讓沈昆歎為觀止。
少年時期對武俠的所有幻想都實現了。
在這裏,可以叱吒風雲,也可以休閑放鬆,
可以殺人放火,也可以尋幽訪奇,
沒有限製,隨心所欲。
……
可以說,已經達到上線發行的標準。
……
遊戲中的地圖很大。
以主角生活的青城為例,占地麵積12.9平方公裏。
雖然在開放世界遊戲裏,排不上號。
但這樣規模的城市,《俠客行》中有50個。
製作組通過海量的細節幾乎還原了一個“真實”的城市。
每一寸土地鋪滿了內容和細節,最終量變引發質變,
比如,在天空中的飛鳥可以用暗器下來,掉水裏會弄濕衣服,趕路出汗時也會弄濕衣服;月亮有陰晴圓缺,會改變遊戲中夜晚的月光亮度;水流急的地方人會被卷走,遊泳的時候海上的浪會把你抬起來;
……
可以說,製作組打造一個完全擬真的虛擬世界。
現有世界上,沒有哪家公司的作品能與之匹敵。
當然,武俠世界雖然令人向往。
但那裏除了快意恩仇外,還有殘酷無情。
製作組是以暴力、金錢、武功、爭霸、美人等主題構成了一個“超越現實”的武俠世界。
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