穀 “他這才幾個世界啊。”閻印搖了搖頭,“這成長速度,我覺得太誇張了。”
“確實。”林萍點點頭。
“你別點頭,你根本不懂。”閻印扣了扣桌子,“你沒經曆過幾次穿越,根本不懂這其中的門道。”
林萍有些不滿,“那你說嘛!”
“虛心求教懂不懂。”閻印瞪了她一眼,什麼態度。
不過兩人算是老熟人了,這點態度隻會當做玩笑一般對待。
“行,閻印老師,快說吧。”林萍翻了個白眼。
閻印搖搖頭,“你這態度,要不是碰上我,肯定被人打死!”
隨後他擼起袖子,在大腦裏組織一下語言後,開始說道:“你應該知道,穿越者想要變強,方法很有限。”
林萍點了點頭。
穿越者的強度無非就是和職業、能力以及身體的強化次數掛鉤。
職業可以通過不斷隨機獲得,職業技能可以用道具綁定,因此穿越次數越多,得到的職業技能也就越多。
能力也是累加,不過是感悟累加,獲得一個能力之後,想要完美的運用,就必須對能力進行開發。因此導致能力無法隨意更換,一般人隨機到一個差不多的B級能力之後,直接就定型了,不會變更。畢竟目前沒有一種骰子可以高概率隨機到A級能力。
最後的強化次數不用多說,和職業技能一樣,也是可以不算疊加上去。
“但所有的強化都建立在一個前提之上。”閻印看著係統麵板最下方的一欄,“可支配點數!”
閻印深吸口氣,“初始支配點數,和穿越者在原生世界的資產掛鉤。當然是流動資產,而且必須是切切實實自己擁有,並記在自己賬戶下麵的錢。記住必須是實打實的錢,股份、文玩、房子車子之類沒有的一切東西,都不算在內。”
“這有什麼問題嗎?”林萍對這些不是很了解,畢竟穿越時她隻是一個學生。
“這麼說吧,假如一個人身價十億,但他在穿越的那一刻,能拿出手的錢恐怕隻有幾塊錢。”閻印用一個較為誇張的案例。
“不至於吧?”林萍眨了眨眼。
“雖然我誇張了一點,但不是沒有這種可能哦!”閻印眉頭一挑,“一般的話,幾十、幾百萬還是能一下子拿出來的。”
“所以這些人是不是開局就有對應的可支配點數?”林萍瞪大了眼睛。
“是。”
“焯!”
林萍一臉憤慨,“這麼不公平的嗎!我還以為大家都是一個起跑線。”
“世界本來就不公平。”閻印搖了搖頭,“實際上,開局支配點數多也不是萬能的,最低檔次的骰子,是無法隨機到C級以上的職業和能力,第二低檔次的骰子,無法隨機到C+以上的能力。”
“想要更多的骰子,隻有兩種辦法,第一是拿穿越獎勵,第二是瘋狂花錢,花到兩百萬的時候還是四百萬,就會贈送高級骰子了。”
…………