所謂的就是隱藏分機製,也就是說,遊戲會玩家的段、曆史戰績等信息來決定玩家匹配的選手。來說,玩家的隱藏分可以過王營地中的戰鬥力來,如當匹配的人的戰鬥力比弱多,那就說可能的實力遠遠超過當前段,隱藏分較高,下來可能會匹配到ELO值較低的玩家,那我們應該如何去用好這個可惡的機製呢?

那本章的幹貨就來了:隱藏分不會因為長時間沒有玩而變,它與戰績有關,本作議把評分控製在3,這個評分不會舉報,獲勝的話也不會加多分,這是順風局的。那如說玩的是逆風局怎辦?------同樣也是有方法的,要分多種況:1,是c,是覺得無法翻盤,這個時候就多抗傷,少輸出。2,是c,是還有機會翻盤,這種況我議在團快結束的時候進行割。3,是輔助是工人,這個時候要以護c優,秉持誰c我誰則。4,是上單霸主,這時不要線,主要就是開團切c。學會這四點就可以在逆風局的時候掌握翻盤與降低影藏分的要領。好了那elo機製就介紹到這裏。