2050年5月20日,這是一個特殊的日子。
VALVE將在今日,正式將世界上的第一款VRMM「輝夜史詩」宣布公測,自2048年開始,V社整整研發了十二年的時間,經過無數次測試,這一款以「DOTA2」為藍本的VRMMO終於和各位玩家見麵了。
這一消息自從2048那年的TI開始,VALVE就向全世界玩家報道了這件事,以至於所有人都不信,畢竟V社的尿性,懂的都懂。但是,後麵逐漸放出了內側的視頻,讓所有玩家不得不信。本來以為是有生之年係列,但十二年的等待,也算是非常值得了。
當然,這一次是完完全全地公測,而數字版,則是1399的價格也正式在steam上發售了。而需要的硬盤容量,則是達到了驚人的2100GB.這一回,也是正式的全球版發行,V社還為中國玩家友好地設置了簡中。當然,這一次的代理,依然還是完美世界。
在中國江蘇省的一棟單身公寓內,一個二十四歲青年肉疼地看著「輝夜史詩」1399的價格。
他咬了咬牙,還是點擊了“購買”,這可是他半個月的飯錢。但是,作為一個老刀斯林,這款遊戲,肯定是要全力支持了。
隨後,屏幕上顯示著:【即將安裝『輝夜史詩』,需要的磁盤空間;2100GB,還剩餘的磁盤空間:4100GB.將在F:/game下安裝。】
青玖點擊【下一步】,隨後點擊【我同意】便激動地等待著『輝夜史詩』的下載。畢竟是有著2100GB的遊戲,需要等待的時間,也較為漫長。
......
與此同時,另一邊,帝都,完美世界總部。
在『輝夜史詩』內部的服務器主機房內,一個穿著白大褂的中年男子站在這裏,自語道:“十多年了,那時的夙願,如今終於要實現了麼?”
“不。如今總部那邊剛剛代理不久,服務器還不是很穩定。如果現在就那麼做,等於是毀了一切。”旁邊的陰影之中,緩緩地走出一個和他一樣裝束的人,但是,這個人卻要年輕許多。
“好吧。”那中年男子歎了口氣,道“那便實行定時吧,製造「世界之影」,可不是那麼容易的事情。”
“是。”那年輕人將一塊U盤插入主機上的USB接口,隨即,一道數據傳入了『輝夜史詩』的主機服務器內。傳輸完畢後,年輕人就將U盤拔開了。
在見到數據傳輸完之後,兩人便繼續著手著維護服務器的工作,仿佛沒事人一般。此刻玩家們都不知道,他們將要進入的遊戲,最終將會變成一個非常恐怖的存在,變成一起妥妥的靈異事件。
......
又是6個小時之後,青玖激動地看著已經下載好的「輝夜史詩」,隨後,正打算連接好VR設備,進行連接之時。
但是,此刻電腦屏幕上跳出了一句話:您的「DOTA2」將升級至「輝夜史詩」1.0版本,請問是否要繼續?這將會占用您電腦510GB的儲存空間,請預留一定的內置存儲空間再進行下載。是否升級?
這是?青玖疑惑地看著這條從steam上跳出的消息,有些驚訝。但沒有多想,覺得畢竟以後V社將TI放在VR裏麵也不錯。於是,點擊了【是】。隨後,又是需要有些漫長的等待。
VR設備相較於2040年左右,頓時是輕便了許多,V社還特地給每個玩家進行了升級,用一根網線和一副VR眼鏡就可以進入遊戲了。
不多時,覆蓋就完成了。青玖便將電腦與VR設備連接,進入遊戲。
linkstart!
隨著遊戲載入,V社大大的LOGO顯現在他的眼前,在之後,就是熟悉的「DOTA2」的標誌,下麵寫著完美世界國服的“友好”提示:
抵製不良遊戲,拒絕盜版遊戲。
注意自我保護,謹防受騙上當。
適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。
合理安排時間,享受健康生活。
這也算是國服特色了,不過,「輝夜史詩」作為全球性的遊戲,自然是沒有分區這一說,全世界的玩家都在同一個服務器內,這些服務器由全球代理商共同運營。
當然,作為代理商,還是得依據廣電的規則來行事,這國服特色語,就隻有中國IP的玩家才有,至於其他國家的,自然是沒有這種玩意。
他此刻已經是在一處虛擬空間內。隨後係統提示音響起:“尊敬的玩家你好,感謝您遊玩『輝夜史詩』,請問您是直接進入遊戲遊玩,還是需要創建人物呢?注意:創建人物時如若使用異性,將會受到命運力-10的永久性影響。”
“啊。那就不用了,稍微改億下我的容貌就行。”
“好的。請您稍等。係統男性捏臉數據初始化中......”
隨即,青玖的眼前,浮現出一個藍色的窗口,上麵出現了各種各樣的捏臉數據。總之,沒有意想不到的數據。