來補一下戰鬥的坑~~~
首,有靈力的人之間的戰鬥不能用的思維來腦補,在二人用靈武戰鬥時,會激發內的靈力控靈武,用靈技。
中,靈技的威力越大,階級越高,消耗用的靈力越大,造成的傷害也越高,是受擊內的靈力會保護受擊不受傷害,於是在攻擊攻擊時,受擊會消耗靈力進行抵擋的損傷,是無法抵消技能的殊效,而每個人的靈力消耗度不盡同。
中,靈技的威力與攻擊的攻擊和靈力上限有關
靈技的釋速度與攻擊的攻速和移速有關
靈力的抵擋效和靈武的規格則與受擊的防禦和血有關
於是,決定一個人的靈力弱就與上述六種要素有關,這六種要素的評分越高,則他在攻擊,受擊和技能釋的方麵就越,而評分分為六個等級,小到大依為:C,B,A,S,SS,SSS
以下是中主要角色的能力評分~
清翔(普)
攻擊:A
速度:A
靈力上限:A
攻速:B
防禦:B
HP:B
雨霏(普)
攻擊:A
速度:A
靈力上限:A
攻速:C
防禦:C
HP:C
王冬(普)
攻擊:B(雪+A)
速度:B(雪+B)
靈力上限:C(雪+B)
攻速:B(雪+A)
防禦:B(雪+A)
HP:BHP:A
王冬(冰覺醒)
攻擊:A(雪+S)
速度:A(雪+S)
靈力上限:S(雪+A)。
攻速:A(雪+A)
防禦:A(雪+S)