掌握稀有的,又是必備的圖紙,才是賺錢的不二方式。
趙司明前期便是通過火雲邪神套裝與特製火把掙錢,解決了溫飽問題以及有了前期積累。
後來用特殊強化結構Ⅰ型掙錢。
在血月之前,防守類物品吃香,木柵欄也換到不少物資。
升級到初級生存基地之後。
才發現魔石需求量更大了。
升級基地,陣法,守衛,等等都需要大量魔石。
開辟更多掙錢渠道勢在必行。
【製作圖:特殊強化結構Ⅱ型】:對當前建築牆體進行強化,隻可以在強化結構Ⅰ型上進行。
售價68魔石。
【建築成品:斬妖煉魔司】:將鬼怪妖魔的屍體投入其中熔煉,根據屍骸品質,產出屬性寶石,屬性寶石種類繁多,應用範圍廣泛。
售價128魔石。
【設計圖:灶台】:可通過添加食材將其變成食物,可記錄菜譜100道,由灶台烹飪而出的食物將隨著次數增加,而獲得額外屬性加持。
售價:88魔石。
“都是好東西,想全都要。”
趙司明做了會兒白日夢,湧起掙錢的欲望。
可惜要不得。
冷靜分析一下。
特殊強化2型是1型的升級版,經過血月之後,想必所有人都意識到了基地的重要性,願意投入資源強化的必不少。
斬妖煉魔司,建築類,類似於守衛祭壇這種功能性建築,因為一堆屍體等著處理的緣故,這個建築進入了趙司明的視線。
最後是灶台,處理食物的東西,民以食為天,大家都發展起來之後,肯定對吃有進一步需求,有了灶台就能製作出帶屬性的食物,玩過遊戲都知道,提前給自己加BUFF有多重要。
“斬妖煉魔司。”
趙司明稍作猶豫,有了最終的選擇。
三張圖紙各有千秋,且都符合“領先他人的稀有性”“大眾接受的普適性”“成本不高銷量高的高利潤空間”。
但是區別也很明顯。
灶台與特殊強化結構2型,上下限都很穩定,大概相當於過去社會的高薪鐵飯碗,薪水挺高,但是晉升就別想了,求一個穩妥的話,這兩者無疑是不錯的選擇。
而斬妖煉魔司卻不同,它的產出取決於趙司明的努力,隻要夠努力,它的產出是無限的,當然,不努力的話,產出等於零,上下限差距極大。
如果願意拚搏,斬妖煉魔司更合適。
同時,斬妖煉魔司在“領先他人的稀有性”這一點,更突出一些,128魔石的高昂售價也在說明這一點。
換了以前,趙司明肯定遠離危險,選穩定一些的灶台或者特殊2型,但經曆了血月那一段死了又生,生了又死,死後再生一係列折騰,他卻是多了以往不曾具備的堅韌心性。
血月給他帶來的不隻是實力與資源上的增長,也有心性的成熟。
“就這樣吧,128魔石,我隻用出半價64,還差15個魔石,隻能開箱子去湊了。”
趙司明放下玉片,推開門,人出現在了岸邊。
拖來準備拋江的鐵屍又帶了回去,這都是斬妖煉魔司的材料。
血月之後高頻率刷新寶箱。