真三國無雙裏的兵士為何反應很慢(1 / 1)

遊戲與現實的對立與統一,三國無雙裏的兵士為何反應很慢

作者李達源

遊戲可以增加人們對社會的經驗,很多遊戲也可以讓我們對生裏的有探索的地方,可以說遊戲也可以讓我們道這個也是可以有麵可以見的。就像《三國無雙》裏的士兵一樣,他們難道的那麼笨拙嗎?的在武將眼睛裏隻能挨嗎?其實我們用以下幾個方麵去看,或許事實的如此。

第一,士兵有沒有經過正常的軍事戰爭的培訓或者說訓練,如果士兵是在短征召的,那麼他們可以說沒有麼戰鬥力,而與其說沒有麼戰鬥力,還不如直說他們臨陣脫逃的幾率大一些好了。所以在正的戰場上,士兵的武力不高,戰鬥力不,以至於到了戰場就像慌亂的一切這都是可以的。所以在這一點上,《三國無雙》裏的士兵有可能是正的士兵應該有的狀態。

第二,士兵的視線和裝備決定了士兵在戰場上的戰鬥力。過軍訓跑過軍訓操的人都道,長時間的跑或者行走都會讓自己的視線有響,而長時間的跑還有行走,這本身就降了自我判斷是非的能力。如果在疲勞的狀態下,遇到了不戰力還是弱的敵人,估計減揮動武的力氣都沒有很多,所以古代戰場就是把武往外一伸,然後用盾牌護住前軍。。

第三,士兵往往不會有很好的訓練,所以心理素質也是一個問題。我們可以看到,戰場上能夠勝也並不是在於兵士的多少。而士兵的心理素質和應變能力還有揮官的合理調度是的能夠在爭鬥中勝的原因。如果人多卻像一團漿糊,那麼這樣的部隊不僅沒有戰鬥力,卻能夠成為人刷經驗的好機會。

所以在遊戲裏也一樣,很多時候遇到的部隊都是混亂的,也就可以輕鬆過。而正嚴謹的一切都是不易擊敗的,所以這就是正的差距。