情況比想象中還要難。
倒不是能量消耗方麵,關於能量,在獲得火元素粗通後,不大麵積縱火隻求消耗氧氣時,燃燒控製的消耗完全可以接受,也就是全身生火四倍左右的消耗速度,不使用其他能力他可以抗住近二十分鍾。
難題在於燃燒區和外麵產生的熱對流情況十分複雜,尤其在洞穴的邊邊角角中往往一個角落會產生數十個氣流分支,雷雲又不可能為了角落往外麵燒將無氧區擴大,因為擴大後還是有角落,而且會更多!
他可以通過腳踏的方式將之前落到地麵的可燃物再弄起來,卻沒辦法用燃燒控製一次點燃太多節點,尤其這些節點中因缺氧根本無法一次引燃時。不一會兒他就隻能改變策略,隻讓身邊幾米的區域變成無氧區,附近二十米左右則處於氧氣含量過渡區,他盡量把外圍區氧氣含量控製在5%到8%之間,這樣他就能通過片狀燃燒進行更輕鬆的控製,能量消耗速度也能進一步降低。
雷雲想要開發無氧區的概念,來源於單純熱能與火焰的區別,火焰好是好,卻也因為紅外熱輻射,會損失掉大量效率,若不是紅外熱輻射,單純的熱能在無風力的環境中是很難進行傳導的,幾乎全由熱膨脹產生進行能量傳遞。現在的實驗隻是個初步模型,先期不考慮因燃燒控製損失的能量比紅外輻射更多,當他的能力高到一定程度控製範圍夠大時,節約下來的部分自然會得以體現。進一步的階段隻怕還要等一等,等他學習更多關於神秘的能力,那個時候他要開始嚐試讓範圍內除了火元素不存在任何其他類型神秘。
他的能力一天天提高,現在也開始想一些之前不會去考慮的事情,比如用熱量、火焰、火元素,哪種的戰鬥效能會更高,是不是非要讓它們一起組成火焰形態才是最佳狀態,要解答這些東西他現在或許還不夠格,但是隨著已經可以著手學習B級技能,謎團總有解開的一天,到那個時候形成習慣再想就晚了。
花了幾分鍾才調整好狀態,現在要開始做寶物了。
那塊被撿來的木頭早已經因高溫完全脫水了,接下來逐漸增加的高溫開始把它分子結構中的氫氧以水的形式蒸出來。
現在獲得的是一塊還算馬虎的無灰燼木炭。燒炭自然也可以,可是母蛟的狀態提供不了那麼長的時間,自己動手豐衣足食,他的熱效率自然不是燒炭能比的。
接下來是繼續逐步加溫。
雷雲通過很多小道具幫助自己感受溫度,在真身情況下超過兩百度後能夠以百度為單位進行判斷,誤差很小。木炭逐漸加溫時會分離出很多東西,其中熔點最高的就是碳單質!
單質碳包括兩種東西,其中一種是石墨,另一種則是金剛石,它能幹的事情可就多了,尤其是用於“包裝”一把“寶劍”。
雷雲玩著手中軟趴趴的亮紅色球體,琢磨著要造個什麼形。
石墨要轉換為金剛石需要高溫高壓環境,其實如果有足夠的壓力或高溫,滿足其中一項就能弄出來。雷雲現在能力全開時最高溫度都已經接近八千度,根本就不是科技類材料能承受的溫度,通過快速冷凝讓它自身產生冷卻收縮的壓力,無需高壓就能轉換大部分,或許有些石墨雜質,管他的,反正是用來忽悠人,又不是要拍賣!
他小心翼翼的維持著最小距離的無氧環境,向洞外移動,如此高的溫度,一旦和氧氣接觸,這東西瞬間就會化為氣體,連渣滓都不會剩下一點,這可是考驗功力的時候。
廢了九牛二虎之力,終於頂盆地的著微風到了小溪邊,對著對岸的法蒂瑪招呼:
“把劍丟過來。”
那把沒有劍柄外殼的飛劍被法蒂瑪隔著小溪扔來,他直接用尾巴去卷,尾巴上有護甲就是好,不然接錯位置把尾巴割傷了可不秒。
尾巴把劍遞到身前,雷雲盯著劍,手上的溫度快速上升,軟軟的亮紅色物體立刻變成白色流體並逐漸轉為淡青色,此時不要說人來碰一下,就是隔著雷雲手掌還有一米距離的飛劍都開始變亮。
來吧!
他蹲到溪邊,尾巴把劍提到頭頂前方,鬆開劍。
雷雲通過熱感改變雙手位置,讓劍從他捧著的液體中穿過,並從手掌間的縫隙中落下,反正液體要下水了,它不會比劍的自由落體速度更快,也不怕浪費掉。
那飛劍穿過雷雲雙手間的縫隙,粗了一大截,立刻鑽進水中。