今天是9月1日,夏日的餘熱還在空氣中發散著,微風帶著不涼爽的風吹拂樹梢,樹陰波瀾,走在上從一頭望另外一頭,總是會發現的另外一頭會出現因為熱而出現的……空間波動?奈何童柒的文化水平有限,不能理這到底是。
“好熱呀”一個梳著馬尾,穿著赭石色背帶連衣裙的女孩嘀咕著,拿著早上剛上完課的書本往自己身上扇著風,企圖可以降點溫度,相比於其它行走在上的人,女孩的身高要小上那一截,加上長的也是一張娃娃臉,總是會有人把錯當成初中生,嗯,甚至連高中生都不當,然而是個大學生了,雖然是大一。
現在是上午剛下課的時候,因為學樓分散的因,人量一開始不算大,是漸漸的開始密集起來,而且都是奔著一個地方去的,不,不是食堂,是快遞站!
到了快到快遞站的地方,人開始停頓,變的加密集,人挨著人的熱氣都能彼感的到,如今的感覺就宛如大家都是下鍋的餃子,還下的的多。
要不,算了?自己的身高不高,在人群中本不到快遞站那邊的狀況,是便這樣覺還是告訴自己,這隊算是排不下去了。因為還沒開始排隊,上衣已經快汗浸濕,我討厭這種汗浸濕的感覺。是現在無可退,畢竟身後也開始聚集起源源不斷的人。
為這家遊戲司要選擇在一個大夏天發售呀。我開始抱怨著,且在漫長到自己都不到底有多長的隊伍中開始等待,所幸的是下午沒有課。
那在可憐的童柒也就是我在排隊的時候,來順便講一下這款遊戲吧,《境》是由當前名的一家遊戲司ary(金絲雀以下簡稱c社)製作的的沉浸開冒險遊戲,c社的上一個沉浸遊戲作是一個單人的冒險探索遊戲,且獲得了極高的成就,這也讓玩家對於這款的遊戲有著極大的信心,加上這款遊戲還與多家名遊戲司合作開發,的目標就是要有著跨時的義,內測和官方pv也都到了一致的好評,而昨天就是這個遊戲開始測的時候,網絡論壇上也是一片的好評,各種吹的天亂墜。評論下麵也不斷有人抱怨快遞好慢,趕不上首日了一列的發言。
過論壇和遊戲介紹,我也大致的了到了這款遊戲的設定,遊戲的背景是在極其巨大的一張地圖,包括了各種的地形地貌,在初始的時候玩家會隨機分配到初始的城鎮。在這裏開始他們的冒險,且無職業,無主線,雖然定會有一些動,甚至可以自己砍樹在野外小木屋種田要覺得可以在野外的下去。
至於死掉的話,會遭到凍結賬號12小時,且隨機掉落身上物降級等懲罰,可以算的上蠻重的了。另外這個遊戲為了帶有實性是會有一定的痛覺饋的。
至於賬號的話,是在進入的時候隨機給予5種屬性麵板進行5選1,由選擇,且有一張卡可以定要的一個數值比其他偏高一丟丟,其實說總數值上下浮動不算太大。另外這的賬號認是瞳孔綁定的,所以也不存在刷初始號的問了。
其它也都是些雜雜八的論壇了,比如一藍色史萊姆幹掉了。因為是遊戲初,大家也都還在摸索的階段。
時間沒有過去中的那久,我來到了快遞站的大屋裏麵,在這裏一列都是隔開的,所以也不會出現從四麵八方擠的像一個糯米團子一樣,且因為是室內所以涼快了一大截。
對了,我起來之前在外麵就感到的手機震動聲。
是室友群。